Curso de Rigging en 3ds Max – Tutoriales de Rigging en Español

Durante el proceso de la creación de un personaje, el rigging es la disciplina que permite, a través de un sistema esqueletico, animar todas las partes de dicho personaje. Mediante la creación de un sistema de controles digitales en nuestro modelo 3D podremos mover, de la misma forma que haríamos con una marioneta, extremidades, articulaciones, … Sigue leyendo Curso de Rigging en 3ds Max – Tutoriales de Rigging en Español