El Arte de Jose Manuel Linares | Showreel y Portfolio

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Jose Manuel (JM) Linares López, experimentado Modelador de CG para largometrajes, cortometrajes de animación,  videojuegos y Spots publicitarios. Nacido en Granada (España). Semidiós de la creación de entornos, props y personajes 3D. Ha trabajado en la creación de cinemáticas para videojuegos como Assassin´s Creed Unity, Honor Of Kings y Halo II Aniversario. También en películas de animación 3d como Justin y la Espada del Valor y Un monstruo viene a verme

Este licenciado en arquitectura (Escuela Superior de Arquitectura de Granada) le da a todo. Modelado orgánico, mecanico (hard surfaces), Shadin, UV´s, escultura digital,… Sus herramientas; Maya, Softimage, 3D StudioMax, Zbrush, Uvlayout, Topogun y no os lo perdáis ¡Una Intuos Pro Medium!. Y lo mejor de todo, es un tío majísimo. Y si no, echadle un ojo a la entrevista que nos concedió JM Linares a notodoanimacion. 

 

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En fin, aquí os muestro una pequeña selección de su Portfolio Profesional y sus famosas imágenes 3d en tonos ocre de su Portfolio Personal (mi favorito). Os dejo su reel de proyectos y un link hacia su web. Que lo disfrutéis!!

 

Jose Manuel (JM) Linares | 3D Modeling Reel

 

 

Jose Manuel (JM) Linares | Portfolio

 

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Entrevista a Jose Manuel (JM) Linares

 

Entrevistamos al modelador 3D Jose Manuel Linares, freelance en Blur Studio, y todo un ejemplo de que trabajar en remoto, simultáneamente, para algunos de los mejores estudios de animación del mundo es posible. 

 

Entrevista a Jose Manuel (JM) Linares | Modelador 3D de Blur Studio

 

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Jonatan Cortés

Owner, Animator & Digital Artist en Animal Studios | Founder & Blogger en Notodoanimacion.es

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