La verdad es que este Facial Mocap Software me ha pillado por sorpresa, aparte de que no lo conocía, no tenía ni la menor idea del nivel al que esta tecnología esta llegando. Sé que este tipo de programas muchas veces requiere la limpieza y corrección de claves de forma manual, pero me cuesta creer que sin mas referencias que la propia grabación, es capaz de trackear movimientos y deformaciones faciales. Os dejo algunos datos interesantes: Modelado por escaneo y retopo en Zbrush, Rig en Maya, Head tracking con nuke y Geotracker, Render en 3dsmax con Octane y una factura de unos 9.000$ por licencia. En su página podeis encontrar mas informacion http://www.dynamixyz.com/