Prepara tu demo reel porque hoy os traemos nueva oferta de empleo para trabajar en Sony Interactive Entertainment PlayStation - San Diego, CA - Valle de Sorrento. PlayStation no es solo el mejor lugar para jugar, también es el mejor lugar para trabajar. Hemos emocionado a los jugadores desde 1994, cuando lanzamos la PlayStation original. Hoy en día, somos reconocidos como un líder global en entretenimiento interactivo y digital. La marca PlayStation está incluida en Sony Interactive Entertainment, una subsidiaria de Sony Corporation. Lead Environment 3d Artist (supervisor) El Grupo de Servicios de Artes Visuales de Sony PlayStation (VASG) en nuestro campus de San Diego ofrece contenido, desarrollo y servicios de clase mundial para Worldwide Studios. Ofrecemos un estudio de producción de servicio completo con énfasis en arte y animación, así como previsualización, cinemática, creación de personajes, captura de movimiento, desarrollo de software y escaneo, rastreo y resolución de rostro / cuerpo. Estamos buscando un Artista 3d Lead Environment (Diseño y creación de escenarios y entornos) altamente talentoso, motivado y creativo para trabajar en un proyecto de AAA no anunciado en Sony San Diego. En este rol, definirá los flujos de trabajo y el proceso, y ayudará a construir una tubería interna del entorno. Ayudará con la dotación de personal, la programación y el presupuesto. Nuestro equipo siempre está a la vanguardia de la tecnología y es socio de las mejores mentes y compañías de la industria del videojuegos: Naughty Dog, Santa Monica Studios, Guerrilla Games, Japan Studios y otros estudios de primera clase de Sony PlayStation. ¡Esta es su oportunidad de trabajar en estrecha colaboración con profesionales de la industria de juegos y películas de todo el mundo y bajo un mismo techo! ¿Por qué trabajar cuando puedes jugar? ¡Esta es la vida en PlayStation! Bienvenido a notodoanimacion.es suscríbete a nuestra página y te enviaremos nuestras Ofertas de Empleo VFX todas las semanas Responsabilidades del rol: Dirige un equipo de creadores de entornos para crear entornos de juego de calidad AAA. Ayude a construir y guiar a un equipo de ambiente de clase mundial. Administre los entornos desde el cuadro gris hasta la implementación final del motor, incluida la geometría, los sombreadores, las texturas y los elementos específicos del motor. Cree activos de arte en el juego con una fuerte estética y comprensión de la forma, estructura, construcción, composición, diseño de luz y color. Use un fuerte sentido de la narración ambiental y el diseño motivado para establecer niveles de vestimenta con un ojo en el punto de referencia visual y los elementos de juego. Proporcionar revisiones diarias y comentarios concisos para mantener el estándar de calidad del arte, las especificaciones técnicas, el presupuesto de memoria y el diseño del juego para todos los niveles. Trabaja con Art Director para establecer el estándar de oro en todos los entornos. Trabaja con el líder técnico para mejorar y optimizar los niveles y el rendimiento en el juego. Colabore con gerentes de outsourcing internos para la creación y entrega de contenidos. Experiencia requerida y habilidad: Cartera sólida que demuestra modelado 3d de entornos realistas. Comprensión profunda del entorno del juego. Un ojo para la creación de contenidos de arte de videojuegos orgánicos e inorgánicos de alta calidad y eficientes, incluidos vehículos, plantas, características geológicas y edificios. Un nivel de comprensión experto de Maya, Photoshop, Substance y / o cualquier software relevante. Conocimiento avanzado de renderizado basado físicamente (PBR, PBM, PBL) Capacidad para utilizar la tecnología del juego para finalizar el aspecto de los activos y entornos. Excelentes habilidades de comunicación verbal y escrita. Una pasión y comprensión de la construcción del mundo. Habilidades Deseadas: La experiencia de más de 7 años como artista de juegos. Envió al menos un título AAA como líder del equipo. Experiencia trabajando con proveedores externos externos (OS). Comprensión de los aspectos técnicos y artísticos de la iluminación de nivel. Mari, Marvelous Designer, las herramientas de creación de vegetación experimentan un plus. Sony es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Todas las personas recibirán consideración de empleo sin distinción de raza, color, religión, sexo, embarazo, origen nacional, ascendencia, ciudadanía, edad, discapacidad física o mental legalmente protegida, estado de veterano cubierto, estado en los servicios uniformados de los EE. UU., Orientación sexual, Identidad de género, estado civil, información genética o membresía en cualquier otra categoría legalmente protegida. Nos esforzamos por crear un entorno inclusivo, empoderar a los empleados y abrazar la diversidad. Animamos a todos a responder. Agradecemos sinceramente el tiempo y el esfuerzo que invirtió al contactarnos y le agradecemos su interés en PlayStation. MÁSTER DE ARTE PARA VIDEOJUEGOS Si quieres estudiar arte para videojuegos aquí tienes un Master en Videojuegos único en nuestro país, con una duración de 600 horas orientadas a crear todo el contenido visual de un videojuego. Una formación especialmente dirigido a Estudiantes o titulados universitarios, especialmente de Bellas Artes, Diseño Gráfico, Diseño de la Comunicación Visual y otras relacionadas con la creación y diseño de material gráfico. Aquí os dejo el enlace al curso. https://www.notodoanimacion.es/master-en-arte-y-diseno-visual-de-videojuegos/ No te pierdas nuestros Cursos para Artistas Digitales notodoanimacion.es | Blog de Arte 3D y Animación