Artista de personajes MetaHuman para Unreal Engine 5.8

FrameOver
Artista de personajes MetaHuman para Unreal Engine 5.8 para artistas digitales publicada por FrameOver, en modalidad remota.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Se busca un Artista de personajes MetaHuman para Unreal Engine 5.8 que se encargue de crear y ensamblar personajes MetaHuman para cinemáticas, vestirlos, integrar animaciones y dejarlos preparados con el rig de Unreal para animación corporal mediante MetaHuman Animator (captura facial y corporal con Live Link Face u otras fuentes de vídeo). Debe ser capaz de lograr parecidos faciales a partir de fotografías o renders.
Se valora a una persona resolutiva, con criterio artístico, autonomía y experiencia trabajando de forma iterativa dentro de un pipeline en Unreal.
Requisitos mínimos
Experiencia demostrable creando y configurando personajes MetaHuman (MetaHuman Creator y el flujo Mesh to MetaHuman) e integrándolos en Unreal Engine 5.8.
Experiencia vistiendo MetaHumans: integración de ropa y accesorios (wardrobe), ajuste de skinning, corrección de clipping y adaptación de assets externos al rig de MetaHuman.
Requisitos deseados
Manejo de control de versiones (Git/Perforce) y flujo de trabajo en equipo.
Responsabilidades
Crear y configurar personajes MetaHuman a partir de los referentes y necesidades del proyecto, usando MetaHuman Creator y el flujo Mesh to MetaHuman.
Vestir e integrar ropa, accesorios y props sobre los MetaHumans, asegurando un buen acabado en Unreal Engine 5.8.
Integrar y retargetizar animaciones de cuerpo completo sobre los MetaHumans.
Capturar e implementar animaciones faciales y corporales mediante MetaHuman Animator y Live Link Face, dejándolas listas para su uso en cinemáticas o gameplay.
Colaborar con el resto del equipo para mantener la coherencia visual y técnica de los personajes dentro del proyecto.
Beneficios
Modalidad 100% remota y horario flexible orientado a objetivos.
Incorporación a un proyecto en su fase inicial, con margen para aportar y dejar huella en el resultado.
Posibilidad real de continuidad en el estudio una vez completada la fase inicial, si el encaje es positivo.
Entorno de trabajo cercano, con comunicación directa con el equipo y decisiones ágiles.
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