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Environment Surfacing Lead Artist

Skydance Animation Madrid

Skydance Animation Madrid ofrece una oportunidad híbrida para un perfil de Environment Surfacing Lead Artist en Madrid. La persona seleccionada liderará un equipo de surfacing, asegurará la calidad visual y los plazos, y colaborará con producción y dirección artística para definir el aspecto de los entornos y props.

 

Descripción del puesto

 

La persona asumirá la coordinación del equipo de surfacing como enlace entre la supervisión y el resto del departamento, aportando criterio artístico y soporte técnico. También contribuirá a desarrollar materiales, texturas y superficies para entornos y objetos, siguiendo el estilo de la producción y trabajando con flujos modernos basados en USD, Substance Painter, Substance Designer, Houdini, RenderMan y RizomUV.

 

Responsabilidades

 

  • Recibir y transmitir la dirección de la supervisión, aportando retroalimentación al equipo y revisando el trabajo de otros artistas.
  • Ser experta en todo lo relacionado con surfacing, texturizado y optimización de assets.
  • Trabajar con dirección y supervisión para elevar el nivel de calidad.
  • Evaluar primero el trabajo del equipo, asegurando que los assets cumplan los estándares de calidad y la dirección artística.
  • Crear texturas mediante fotografía, materiales existentes y/o fuentes procedurales.
  • Pintar texturas estilizadas a partir de conceptos siguiendo el look de la producción.
  • Desarrollar materiales, filtros y generadores procedurales en Substance Designer para su uso en Painter o en el pipeline general.
  • Producir tanto texturas pintadas estilizadas como texturas fotorrealistas de alto nivel.
  • Entender y trasladar la visión de la Production Designer al aspecto visual de la película.
  • Seguir de cerca las metodologías artísticas, así como las tendencias tecnológicas y las herramientas más adecuadas para fortalecer el entorno creativo y técnico.
  • Dar soporte técnico al equipo para resolver incidencias y hacer seguimiento de tickets.
  • Apoyar a los equipos de Lighting y FX en tareas de shading durante toda la producción.
  • Mantener una actitud proactiva para aprender nuevas habilidades y herramientas.
  • Trabajar con el equipo ofreciendo apoyo, guía e instrucción para favorecer su crecimiento artístico y profesional.
  • Seguir las indicaciones de la supervisión.
  • Actuar como enlace entre los departamentos de entrada y salida, como Modeling, Set Dressing, Rigging, Lighting, FX y Compositing.
  • Proponer soluciones a problemas técnicos y definir la mejor forma de avanzar.
  • Demostrar organización, gestión del tiempo, priorización y delegación.
  • Mostrar habilidades de comunicación basadas en la escucha activa, la claridad, la empatía y la transparencia.

 

Requisitos

 

  • Más de 6 años de experiencia en industrias de VFX o animación.
  • Al menos 1 año de experiencia en la industria de animación.
  • Gran capacidad artística y/o técnica relacionada con la animación 3D.
  • Dominio experto en shading, texturizado y optimización de assets.
  • Conocimiento profundo de la creación de UVs.
  • Conocimientos de skinning, rigging, lighting y optimización.
  • Experiencia con Mari, Maya, Substance Designer y Arnold Render.
  • Nivel alto de inglés.
  • Se valorará el español.

 

Información adicional

 

  • Modalidad híbrida.
  • Ubicación: Madrid.

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.lever.co.

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