En Vermila Studios nos encontramos desarrollando nuestra ópera prima, Crisol: Theater of Idols; un videojuego que destila acción, horror y aventura, tres géneros que se experimentarán a través de una inmersiva perspectiva en primera persona. Por esta razón, necesitamos un/a 3D Environment Artist que pueda elevar la calidad de nuestro universo a base de pasión y talento. Para poder avanzar en la candidatura pediremos una prueba de arte para poder valorar capacidades y estilo. Si acabas de llegar a notodoanimacion.es suscríbete a nuestra web y te enviaremos nuestras Ofertas de empleo de Rigging y 3d. Requisitos mínimos 1 año de experiencia profesional en la industria. Portfolio que demuestre experiencia en modelado, texturado, creación de environment y world-building. Conocimientos básicos de Unreal Engine. Altos conocimientos de software de modelado (3DS Max / Maya / Blender). Buen manejo de Substance Painter. Estar abierto al feedback de otros artistas. Capacidad de adaptación en la resolución de problemas. Pasión por los videojuegos. Requisitos deseados Altos conocimientos de Unreal Engine. Un juego publicado. Conocimientos de ZBrush. Conocimientos de Substance Designer. Conocimientos de Quixel. Conocimientos de RizomUV. Conocimientos de Photoshop. Responsabilidades Trabajar junto con la Lead Artist y los Concept Artists en la creación de entornos y assets de alta calidad. Crear modelos de alta topología, baja topología y texturas. Saber trabajar correctamente con deadlines, a veces complejas o ajustadas. Responder con eficacia a los cambios planteados por el feedback. Beneficios Trabajar en un estudio joven y diverso que forma parte de Embracer. Contrato indefinido a jornada completa. 23 días de vacaciones al año. Horario de entrada y salida flexible. Desarrollar proyectos III y AAA en plataformas de nueva generación. Equipos de última tecnología. Desayunos, bebidas y snacks para sanos y golosos. Genial ambiente de trabajo. Posibilidad de recibir formación especializada. Clases de inglés con diferentes niveles. Workshop | Creación de entornos 3D para Videojuegos No te pierdas el workshop gratuito de Creación de entornos 3D para videojuegos con Blender y Unreal. De la mano de Michele Bedendo, autor, artista 3D y experto en desarrollo de videojuegos aprenderás el proceso de creación de personajes, criaturas, escenarios y todos los elementos que aparecen en un videojuego 3D. No te pierdas nuestra selección de los mejores cursos de concept art ONLINE Bienvenidos Artistas Digitales a notodoanimacion | El blog que trabaja para ti