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Vuelven las BECAS | Animación 2d & 3d, Creación de personajes y color digital, Concept art para videojuegos, Ilustración y Manga Consigue una BECA parcial para estudiar Animación 2d & 3d, Creación de personajes y color digital, Concept art para videojuegos, Ilustración y Manga

Oferta de empleo | Animador Senior

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Buscamos animadores senior para trabajar con nuestro talentoso equipo, con empleados basados en NYC y Montreal (y algunos totalmente remotos), trabajando en nuestro nuevo título de acción-RPG. El candidato adecuado para este puesto trabajará en estrecha colaboración con los directores de arte y diseño para establecer un aspecto icónico y estilizado para la próxima generación de consolas y PC. Compartirá nuestra pasión por pensar de forma diferente sobre cómo pueden verse y sentirse los juegos y poseerá una capacidad excepcional para comunicar y demostrar nuevas ideas. Serás fundamental en la definición de un estilo animado cohesivo en todo el proyecto.

Bienvenido a notodoanimacion, aquí encontrarás tutoriales, entrevistas, noticias, formación gratuita y nuestra categoría más popular y necesaria, ofertas de trabajo de animación, VFX, 3D y demás artistas digitales

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Responsabilidades

 

  • Crear e implementar una animación de alta calidad a través de fotogramas clave o refinando los datos de mocap, trabajando en estrecha colaboración con los directores técnicos y de animación, así como con el equipo de diseño de la jugabilidad.
  • Colaborar con el establecimiento de los requisitos y la línea de producción de la animación.
  • Solucionar los problemas de producción relacionados con la animación.
  • Capacidad para aportar ideas y demostrar nuevas soluciones técnicas.
  • Participar en las críticas del proyecto y colaborar en las soluciones a los comentarios.

 

Cualificaciones

 

  • Al menos 3 años de experiencia en la industria del juego
  • Debe tener excelentes conocimientos básicos y una sólida comprensión de las técnicas de animación tradicionales.
  • Capaz de comunicar y producir contenido de forma fiable en un entorno de trabajo remoto autodisciplinado.
  • Experiencia con técnicas y paquetes de mocap.
  • Conocimiento profundo del proceso y la metodología de desarrollo de juegos.
  • Buen conocimiento de los distintos componentes de un pipeline de animación, incluyendo mocap, construcción de esqueletos y ponderación de personajes.
  • Conocimiento experto de herramientas, software y soluciones de terceros.
  • Autorizado para trabajar en Estados Unidos o Canadá.

 

Puntos adicionales

 

  • Conocimiento de los flujos de trabajo modulares y procedimentales.
  • Se valorará la experiencia en técnicas de animación 2d y de producción de animación.
  • Experiencia adicional en storyboarding o cinematografía.

 

Curso completo de Animación 2D

 

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