Con más de 183 millones de suscriptores que disfrutan de un gran contenido en más de 190 países, es un momento emocionante para trabajar en Netflix. Al servir como plataforma para la narración de historias originales, nos alimenta el amplio atractivo de poder disfrutar instantáneamente de películas y programas de televisión ilimitados y buscamos crear alegría para nuestros miembros en todo el mundo. Estamos buscando un CG Generalist para trabajar en los estudios de Animación de Netflix. Si aún no lo has hecho, suscríbete a notodoanimacion para que recibas las ofertas semanales de empleo así como ofertas en formación de nuestro sector Perfil Estamos buscando CG Generalista para ayudar a crear los mundos de nuestra serie de animación CG, características, y proyectos emocionantes en el medio. Estamos buscando candidatos que estén familiarizados con la el pipeline de animación CG. El CG Generalista es responsable de modelar, rigging y texturizar a través de los personajes, props y ambientes. El Generalista CG asistirá al equipo en los diálogos con el estudio de animación sobre cualquier asunto técnico de CG. Nuestro candidato ideal tendrá una mezcla de conocimientos técnicos y habilidades prácticas aplicadas. Debe ser un solucionador de problemas natural y un claro comunicador. Funciones Colaborar con el Director de Arte, el Supervisor de CG, y la supervisión de los directores y la producción para proporcionar una visión técnica en la realización de la visión creativa del espectáculo dentro de su alcance. Participará activamente en las reuniones relacionadas con el proyecto, ofreciendo sugerencias y solución de problemas. Modelar low-poly sets, vehículos y props para apoyar a los equipos de Diseño e Historia. Explorar los entornos para verificar las localizaciones de Paths of Action y Hero, así como ayudar a los directores a explorar los ángulos de tiro críticos en los episodios. Ayudar al show con cualquier integración de medios como 2D, Acción en Vivo, o materiales de Motion Graphics. Ayudar a la producción en la preparación de los materiales de CG para los paquetes de diseño que se enviarán a los estudios asociados. Esto incluirá cualquier material de apoyo necesario para asegurar la claridad, como pinturas mate proyectadas, Temp FX, notas escritas y visuales. Ayudar al espectáculo con todos los materiales CG que se reciban de los estudios asociados, como modelos, texturas/sombreadores, equipos de animación y cámaras, así como la compatibilidad del software de resolución de problemas entre el espectáculo y los estudios asociados. Se asociará con el Supervisor de CG para tratar todos los asuntos técnicos de CG con el estudio de animación en el extranjero. Requisitos 3-5 años de experiencia en producción/desarrollo CG O un portafolio que demuestre la experiencia en producción/desarrollo CG en series, largometrajes o cortos CG Muy versado en múltiples disciplinas de CG, incluyendo modelado, textura, aparejo, iluminación, sombreado, composición y efectos generales. Experiencia probada de liderazgo en proyectos de animación 3D como cortometrajes, series, películas o videojuegos. Conocimientos avanzados de las herramientas de software 3D, en particular Maya, Zbrush e Unreal. Blender, Mudbox y Lightwave es una ventaja. Muestras y/o créditos que demuestran la excelencia en CG y FX. Excelentes habilidades de comunicación verbal, escrita y e-social Capaz de trabajar de forma independiente en un entorno de ritmo rápido