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Oferta de empleo | FX Artist

Web Saber 3D

Fundada en 2001 y con sede en Nueva Jersey, Saber se ha convertido en uno de los mayores y más antiguos desarrolladores de juegos interactivos, con oficinas en los Estados Unidos, España y Europa del Este. Es uno de los pocos estudios de juegos independientes que quedan produciendo contenido AAA. No importa el género, la plataforma o la propiedad, aportamos conjuntos de habilidades AAA, tecnologías de vanguardia e inventiva inflexible a todo lo que hacemos. Nuestro objetivo es centrarnos en experiencias de altísima calidad que compitan con las mejores de la industria. Nuestros equipos trabajan, entre otros títulos, en Quake Champions, World War Z y desarrollaron y publicaron NBA Playgrounds y NBA 2K Playgrounds 2 para todas las principales consolas y PC.Estamos buscando un artista de FX para que se una a nuestro equipo en Madrid, España.

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Funciones

 

  • Como Artista FX, serás responsable de crear sistemas de partículas y efectos convincentes e integrarlos en nuestros juegos.
  • Nuestro equipo trabaja con Unreal Engine 4, por lo que además de poder adaptarse rápidamente a las nuevas tecnologías y motores, el puesto requiere un amplio conocimiento de Unreal Engine 4, especialmente en lo que respecta a los sistemas de cascada/partículas, el sistema de sombreado/material y la optimización del rendimiento.
  • Saber Interactive es uno de los principales desarrolladores independientes de juegos y entretenimiento interactivo del mundo, con una capacidad inigualable para ofrecer una amplia gama de conceptos. 

Requisitos mínimos

 

  • Experiencia en el desarrollo de VFX en tiempo real
  • Un ojo perspicaz para los detalles y la capacidad de descomponer los efectos existentes en los juegos
  • Conocimientos en software VFX como Houdini o similar
  • Experiencia con Unreal Engine 4, especialmente con la creación de materiales complejos, efectos de partículas, iluminación, animaciones y optimización de plataformas
  • La experiencia en el modelado con 3DS Max o similar

 

Requisitos deseados

 

  • Conocimiento del arte
  • Experiencia en el desarrollo y programación de sombreadores HLSL y/o GLSL
  • La experiencia con otros motores de juego, como el Unity
  • Experiencia en el desarrollo para consolas de juegos, como PS4 y Xbox One
  • Buenas habilidades de comunicación en inglés y español
  • Experiencia en los planos del motor 4 de Unreal.

 

Responsabilidades

 

  • Creando VFX en tiempo real a través de una variedad de estilos.
  • Trabajando estrechamente con nuestro equipo de programación para desarrollar poderosas soluciones VFX.

 

Beneficios

 

  • Oportunidad de trabajar con un gran equipo internacional de profesionales en la próxima generación de títulos AAA
  • El salario basado en la experiencia
  • Contrato permanente, a tiempo completo
  • Trabajo in situ en nuestra oficina de Alcobendas, Madrid
  • Un buen y joven ambiente de trabajo
  • Horario de trabajo flexible

 

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Para inscribirte a este trabajo envía un correo electrónico con tus detalles a jobs@saber3d.es

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