¿Eres un Game Artist que busca un nuevo reto en un estudio de juegos AAA? ¿Te parece emocionante la idea de trabajar en un nuevo y emocionante proyecto de juego? Si es así, ¡este puesto podría ser el adecuado para ti! Sigue leyendo para conocer los detalles... Como artista 3D principal en el estudio de Ámsterdam, trabajarás para crear y supervisar todos los modelos y elementos visuales de alta calidad producidos por el equipo. Trabajarás en estrecha colaboración con el Director de Arte y el Director Creativo para garantizar que todo el trabajo del estudio sea lo mejor posible. Este estudio AAA es el hogar de uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos y está formado por un equipo muy unido de personas con talento. 4 años después del lanzamiento de su título estrella, que es uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos, ahora están trabajando en un nuevo y muy esperado proyecto... Como parte del equipo, te beneficiarás de su cultura altamente sociable, así como de una generosa asignación de vacaciones y un plan de pensiones. Si acabas de llegar a notodoanimacion.es suscríbete a nuestra web y te enviaremos nuestras Ofertas de empleo de Rigging y 3d. Responsabilidades principales Dirigir y orientar a un equipo Cuidar la calidad de los modelos y del arte producido Crear modelos 3D y texturas como personajes, criaturas y armas Asegurar que el trabajo subcontratado sea de alta calidad y a tiempo Trabajar en el seguimiento del rendimiento Definir los estándares de modelado para la simulación, el rigging y la deformación Requisitos esenciales Experiencia previa significativa en un puesto similar en la industria de los juegos Experiencia en un rol de liderazgo Conocimiento de 3DSMax/Maya o Blender Conocimiento de Photoshop, ZBrush y Substance Painter/Designer Conocimiento de técnicas de modelado en tiempo real como Shaders, PBR, etc. Habilidades de modelado y texturizado de alta y baja poligonización Portafolio que demuestre la creatividad artística Máster de Creación de Entornos 3D para Videojuegos | Con Blender y Unreal Engine *20% DESCUENTO Un curso orientado a aprender todo el proceso de creación de elementos 3D para entornos de videojuegos. Modelado 3d en Blender, texturizado en Substance Painter e implementación en el motor UNREAL ENGINE 5. No pierdas la oportunidad, apúntate aquí. No te pierdas nuestra selección de Másters en creación de videojuegos notodoanimacion.es | Tu Blog de Animación, 3D y Arte digital