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Oferta de empleo | Lead 3D Environment Artist

Magic Media

Magic Media es un grupo pionero de medios de comunicación, entretenimiento y tecnología impulsado por la creatividad y la innovación. Tenemos presencia física en 14 países y experiencia en las áreas de arte, animación, ciberseguridad, desarrollo de juegos, desarrollo de software, efectos visuales y producción de vídeo, entre otras. Trabajamos con los principales desarrolladores y editores de la industria de los juegos y la tecnología, proporcionando apoyo y soluciones diseñadas en función de las necesidades individuales y llevadas a cabo por expertos globales.

La gente es lo que hace grandes a los juegos. Magic Media busca actualmente un artista principal de entornos 3D para ayudar a nuestro equipo en su próxima aventura. El candidato ideal disfruta poniendo en práctica sus habilidades y conocimientos en una variedad de estilos. Su amplia experiencia en el desarrollo de juegos y el pipeline de entornos le ayudará a trabajar en colaboración con diseñadores, artistas conceptuales, artistas técnicos y animadores para crear una experiencia inmersiva y épica.

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Lo que harás

 

  • Dirigir y orientar a un equipo de artistas, asegurándote de que cada uno tiene tareas y objetivos claros y concretos, así como comentarios constructivos periódicos.
  • Crear una amplia gama de activos de entorno de alta calidad, desde la escultura hasta la implementación en el motor.
  • Colaborar estrechamente con los productores ayudando a delegar tareas, planificar estimaciones y organizar reuniones según sea necesario para garantizar que las cargas de trabajo de los individuos sean manejables y que los resultados del equipo puedan completarse a tiempo.
  • Trabajar con los clientes para mantener su visión artística y garantizar que el trabajo saliente sea técnicamente sólido y cumpla las normas técnicas.
  • Colaborar con Tech Art e Ingeniería a lo largo del desarrollo para garantizar que los activos sean funcionales y estén optimizados para las limitaciones del motor/plataforma.
  • Ayudar a seguir ampliando las capacidades del equipo de Environment Art mediante la formación, la creación de equipos, el perfeccionamiento de procesos y técnicas, y el reclutamiento y la contratación de candidatos.
  • Crear documentación sobre el proceso y el flujo de trabajo para el departamento, así como para proyectos específicos que lo necesiten.
  • Explorar oportunidades para innovar técnicamente, racionalizar herramientas y procesos, y defender las mejores prácticas para el equipo.
  • Participar en la resolución de problemas técnicos y estéticos hasta su finalización.
  • Ser proactivo a la hora de elevar las preocupaciones de su equipo al equipo en general y asegurarse de que su disciplina está bien representada.
  • Ayudar a reclutar artistas de talento excepcional para un equipo y ayudarles a aprender y crecer a través de la tutoría y el entrenamiento.

 

Requisitos

 

  • Un artista consumado con más de 6 años de experiencia en la disciplina de arte ambiental con más de 2 años de experiencia como Artista Ambiental Líder en el desarrollo de juegos.
  • Sólido conocimiento de los motores de juego modernos, específicamente Unreal, una necesidad
  • Conocimiento experto de diseño espacial, composición, iluminación y jerarquía de detalles.
  • Excepcionales habilidades de escultura y modelado para la generación de activos de entornos orgánicos y de superficie dura
  • Conocimiento exhaustivo de los principales paquetes 3D y 2D, como Maya, Blender, Substance Painter/Designer, Photoshop, etc.
  • Experiencia demostrada en la creación de texturas PBR y una sólida comprensión del flujo de trabajo de texturizado PBR.
  • Profundo conocimiento técnico de los pipelines modernos, flujos de trabajo y técnicas para el desarrollo de entornos con topología limpia
  • Experiencia de trabajo en múltiples fases de desarrollo de juegos – prototipos tempranos a través de lanzamiento
  • Apasionado por la tutoría de otros para desarrollar aún más sus habilidades artísticas y técnicas y están entusiasmados con la gestión, el liderazgo, y seguir creciendo un equipo de arte entorno de clase mundial
  • Excelentes dotes de organización, gestión del tiempo y comunicación
  • Tiene un gran espíritu de equipo y es proactivo
  • Dominio profesional del inglés de trabajo

Nota: Las solicitudes para este puesto deben incluir un portafolio/reel (o un enlace a un portafolio/reel). No se tendrán en cuenta las solicitudes que no incluyan esta información.

 

Ventajas

 

  • La oportunidad de perfeccionar y mejorar tus habilidades aplicándolas a una gran variedad de proyectos de juego.
  • La oportunidad de trabajar en estrecha colaboración con un equipo de profesionales creativos con ideas afines en un entorno multicultural de ritmo rápido.
  • Un salario competitivo
  • Formación continua y oportunidades de superación profesional
  • En Magic Media, nuestra pasión son los juegos. Nuestra visión es crear y ofrecer juegos atractivos e interesantes para nuestros clientes. Podemos ofrecer este trabajo de alta calidad en cualquier plataforma, ya sea consola, PC o móvil. Sabemos que la reputación y los resultados van de la mano. Por eso nos esforzamos en encontrar expertos y creadores con talento para ofrecer los mejores resultados.
  • Si no cumples todos los requisitos, pero crees que aún así encajarías perfectamente en el puesto, ¡no te preocupes! Nos encantaría saber de ti, ¡ponte en contacto con nosotros!

 

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Os traemos el nuevo Workshop de Animación, Técnicas de Animación de Personajes | El lenguaje corporal un taller de dos días en el que te guiaremos a través de más de 50 comportamientos y posturas del lenguaje corporal y facial, explicando su significado y la forma correcta de utilizarlos en la animación de personajes.

 

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