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Oferta de empleo | Lead Character Artist

  • Tiempo completo
  • Madrid

Web Electronic Arts (EA)

Electronic Arts Inc. es una compañía global de software de entretenimiento interactivo. EA ofrece juegos, contenidos y servicios online para consolas conectadas a Internet, ordenadores personales, teléfonos móviles y tabletas. En EA estamos ampliando los límites en todos los frentes, así que tendrás la oportunidad de ir más allá de tu zona de confort y aprender mientras contribuyes. Nuestra cultura de equipo es de colaboración. Esperamos que todos piensen como creadores de juegos y aborden el desarrollo con una perspectiva de «El jugador primero». EA en Orlando, Florida, está buscando un artista de personajes senior para unirse a nuestro exitoso equipo de desarrollo que trabaja en una nueva IP.

 

El papel

 

  • El Artista de Personajes Senior trabaja con el Director de Arte y los Líderes Técnicos para establecer los estándares visuales y las especificaciones técnicas de los activos de personajes para el proyecto.
  • Además de crear modelos de personajes y materiales de alta calidad, el Artista de Personajes Senior guía a los miembros junior del equipo y a los socios externos para que entreguen un trabajo que cumpla con los estándares del proyecto.
  • Busca oportunidades para mejorar el juego, acepta los comentarios constructivos y destaca en un entorno de colaboración.

 

Responsabilidades clave

 

  • Trabajar con el director de arte y los socios técnicos para perfeccionar el aspecto de los personajes del proyecto.
  • Experiencia en la creación de prototipos y el trabajo en estrecha colaboración con diversos equipos formados por artistas técnicos, artistas e ingenieros.
  • Crear modelos de personajes y materiales (texturas) de alta calidad, incluyendo activos para el juego y para las cinemáticas.
  • Crear accesorios 3D según sea necesario.
  • Actualizar los documentos técnicos y de estilo para el equipo de arte de personajes.
  • Trabajar con los artistas técnicos para crear y mejorar las herramientas y los flujos de trabajo.
  • Participar en la planificación y revisión de hitos.
  • Proporcionar tutoría a los miembros del equipo junior.
  • Reportará al Director de Desarrollo del proyecto
  • Revisar el trabajo de los socios externos y proporcionar retroalimentación.

Cualificaciones

 

  • Un mínimo de 5 años de experiencia en producción como artista de personajes.
  • Haber trabajado como Senior o Lead Character Artist en un título publicado y tener experiencia de envío en múltiples títulos de juegos.
  • Dominio del software estándar de la industria como Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer y Photoshop.
  • Demostrar una comprensión experta de la anatomía humana, la construcción de la ropa (comportamiento de las arrugas), la proporción, la silueta y la topología, y cómo se relaciona con el renderizado y la deformación.
  • Demostrar conocimiento de una amplia combinación de disciplinas relacionadas con los personajes, como el modelado, el texturizado, el sombreado, el rigging y el binding, la animación, la animación facial y la mezcla de formas.
  • Conocimiento de las últimas herramientas, flujos de trabajo y técnicas estándar de la industria, incluyendo el renderizado basado en la física y el peinado xgen.
  • Demostrar una habilidad experta en la preparación de activos para simulaciones físicas tales como tela, pelo, etc.
  • Demostrar una excelente capacidad para interpretar material de referencia 2D y datos de escaneo en modelos 3D con textura y superficie.
  • Experiencia trabajando con equipos remotos (outsourcing)
  • Pasión por hacer y jugar juegos
  • Conocimiento y entusiasmo por los deportes, un plus.
  • Materiales requeridos para la solicitud
  • Portafolio y/o Reel (a través de página web, blog o galería online)
  • Curriculum vitae/CV
  • Los beneficios incluyen reubicación, seguro médico y dental ampliado, RRSP de grupo y programa de bonos

 

 

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