Electronic Arts Inc. es una compañía global de software de entretenimiento interactivo. EA ofrece juegos, contenidos y servicios online para consolas conectadas a Internet, ordenadores personales, teléfonos móviles y tabletas. En EA estamos ampliando los límites en todos los frentes, así que tendrás la oportunidad de ir más allá de tu zona de confort y aprender mientras contribuyes. Nuestra cultura de equipo es de colaboración. Esperamos que todos piensen como creadores de juegos y aborden el desarrollo con una perspectiva de "El jugador primero". EA en Orlando, Florida, está buscando un artista de personajes senior para unirse a nuestro exitoso equipo de desarrollo que trabaja en una nueva IP. El papel El Artista de Personajes Senior trabaja con el Director de Arte y los Líderes Técnicos para establecer los estándares visuales y las especificaciones técnicas de los activos de personajes para el proyecto. Además de crear modelos de personajes y materiales de alta calidad, el Artista de Personajes Senior guía a los miembros junior del equipo y a los socios externos para que entreguen un trabajo que cumpla con los estándares del proyecto. Busca oportunidades para mejorar el juego, acepta los comentarios constructivos y destaca en un entorno de colaboración. Responsabilidades clave Trabajar con el director de arte y los socios técnicos para perfeccionar el aspecto de los personajes del proyecto. Experiencia en la creación de prototipos y el trabajo en estrecha colaboración con diversos equipos formados por artistas técnicos, artistas e ingenieros. Crear modelos de personajes y materiales (texturas) de alta calidad, incluyendo activos para el juego y para las cinemáticas. Crear accesorios 3D según sea necesario. Actualizar los documentos técnicos y de estilo para el equipo de arte de personajes. Trabajar con los artistas técnicos para crear y mejorar las herramientas y los flujos de trabajo. Participar en la planificación y revisión de hitos. Proporcionar tutoría a los miembros del equipo junior. Reportará al Director de Desarrollo del proyecto Revisar el trabajo de los socios externos y proporcionar retroalimentación. Cualificaciones Un mínimo de 5 años de experiencia en producción como artista de personajes. Haber trabajado como Senior o Lead Character Artist en un título publicado y tener experiencia de envío en múltiples títulos de juegos. Dominio del software estándar de la industria como Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer y Photoshop. Demostrar una comprensión experta de la anatomía humana, la construcción de la ropa (comportamiento de las arrugas), la proporción, la silueta y la topología, y cómo se relaciona con el renderizado y la deformación. Demostrar conocimiento de una amplia combinación de disciplinas relacionadas con los personajes, como el modelado, el texturizado, el sombreado, el rigging y el binding, la animación, la animación facial y la mezcla de formas. Conocimiento de las últimas herramientas, flujos de trabajo y técnicas estándar de la industria, incluyendo el renderizado basado en la física y el peinado xgen. Demostrar una habilidad experta en la preparación de activos para simulaciones físicas tales como tela, pelo, etc. Demostrar una excelente capacidad para interpretar material de referencia 2D y datos de escaneo en modelos 3D con textura y superficie. Experiencia trabajando con equipos remotos (outsourcing) Pasión por hacer y jugar juegos Conocimiento y entusiasmo por los deportes, un plus. Materiales requeridos para la solicitud Portafolio y/o Reel (a través de página web, blog o galería online) Curriculum vitae/CV Los beneficios incluyen reubicación, seguro médico y dental ampliado, RRSP de grupo y programa de bonos Los mejores libros de anatomía para artistas Os traemos una colección de libros para aprender dibujo anatómico que nos lleva desde los tratados clásicos del cuerpo humano y animal, hasta los manuales más actuales. Algunos de ellos extraídos de la biblioteca de Google Books y listos para ver online o descargar directamente a tu pc, tablet o móvil. https://www.notodoanimacion.es/libros-de-anatomia-humana-y-animal-pdf-artistas/ En nuestra tienda de formación encontrarás el mejor curso de dibujo online Bienvenidos a notodoanimacion.es | Tu web de dibujo y animación en Español