fbpx

Oferta de empleo | Lead Programmer Unity3D

Web Drakhar Studio

Drakhar es una empresa en crecimiento que desarrolla consolas y juegos móviles. Favorecemos la creatividad, el impulso y el espíritu de equipo. Si tienes las habilidades y el deseo de triunfar, queremos que seas parte de este emocionante período de crecimiento. Estamos buscando un desarrollador experimentado de Unity3D que pueda liderar a nuestro equipo de personas desarrollando proyectos de juegos solicitados por nuestros clientes.

Si quieres aprender más sobre la Animación 3D, desarrollarte de forma profesional o simplemente estar al día, no te pierdas todos nuestros de artículos, Noticias, Recursos, Tutoriales, Becas y por supuesto ofertas de empleo  ❤️

Funciones

El programador principal será responsable de liderar, desarrollar, motivar y administrar un equipo de programadores mientras colabora con otros equipos en el proyecto.

 

Requisitos

 

  • Maestría o licenciatura en informática o el equivalente en experiencia.
  • Más de 5 años de experiencia en programación en C # y Unity3D
  • 2+ años de experiencia relevante como líder de equipo
  • Experiencia con el desarrollo de consolas (PS4, Xbox y Switch)
  • Experiencia en desarrollo de juegos de Unity y pasión por los juegos.
  • Habilidades muy fuertes en C # y programación orientada a objetos.
  • Fuertes habilidades analiticas.
  • Debe estar familiarizado con los cuellos de botella de rendimiento y las formas de resolverlos, subprocesos múltiples …
  • Optimización, etc.
  • Habilidades de depuración muy fuertes.
  • Excelentes habilidades de comunicación.
  • Fuertes habilidades de informes y documentación.
  • Orientado a los resultados.
  • Resolución de problemas y mente abierta.
  • Flexibilidad y capacidad para adaptar nuevos cambios técnicos según las necesidades del proyecto.
  • Conocimiento de la API de redes
  • Fuerte dominio de las matemáticas y la física en 3D.
  • Pasión por los juegos!

 

Responsabilidades

 

  • Liderar y administrar un equipo de programación a nivel técnico y de personal.
  • Asesorar a los programadores junior en el equipo y planificar su desarrollo de habilidades.
  • Determinar las necesidades técnicas para que el equipo trabaje en un proyecto asignado o en un middleware de terceros.
  • Ayuda para establecer las mejores prácticas para la codificación y realizar revisiones periódicas del código.
  • Configure un proceso para revisar el juego en un intervalo regular durante el ciclo de desarrollo e identificar el área de mejora.
  • Anime al equipo a crear un documento técnico sólido en diferentes plataformas / consolas de desarrollo.
  • Configurar procesos mientras se trabaja en colaboración con otros equipos (internos o externos) para satisfacer de manera eficiente las necesidades técnicas del proyecto asignado.
  • Planificar y evaluar el trabajo realizado por el equipo y analizar el impacto en el proyecto.
  • Identificar los riesgos relacionados con el desarrollo de juegos y proporcionar soluciones para resolver problemas complejos.
  • Proporcione tiempo estimado para completar tareas / objetivos de programación y comprométase a cumplirlos.

 

 

Webinars y talleres Online gratuitos (MAYO) | Animación, VFX, Videojuegos y Realidad Virtual

 

No te pierdas una amplia colección de Webinarios, talleres y reuniones con expertos gratuitas de la prestigiosa escuela U-Tad. Sólo este mes de mayo.

 

ACTUALIZADO! Webinars y talleres Online gratuitos (MAYO) | Animación, VFX, Videojuegos y Realidad Virtual

 

Bienvenidos a Notodoanimacion.es | El Blog de Animación 2d y 3D Español 

Y no te pierdas nuestro place market, una web repleta de ofertas para artistas digitales

Para inscribirte a este trabajo envía un correo electrónico con tus detalles a jobs@drakharstudio.com

Botón volver arriba
Cerrar
Cerrar