Estamos buscando un Diseñador de Niveles para unirse a nuestro equipo en Madrid, España. Saber Interactive es uno de los principales desarrolladores independientes de juegos interactivos y de entretenimiento del mundo, con una capacidad inigualable para cumplir con una amplia gama de conceptos. Fundada en 2001 con sede en Nueva Jersey, Saber se ha convertido en uno de los mayores y más antiguos desarrolladores de juegos interactivos con oficinas en Estados Unidos, España y Europa del Este. Es uno de los pocos estudios de juegos independientes que siguen produciendo contenidos AAA. Sea cual sea el género, la plataforma o la propiedad, aportamos un conjunto de habilidades AAA, tecnologías de vanguardia y una inventiva sin concesiones a todo lo que hacemos. Nuestro objetivo es centrarnos en experiencias de altísima calidad que rivalicen con las mejores del sector. Nuestros equipos trabajan, entre otros títulos, en Quake Champions, World War Z y han desarrollado y publicado NBA Playgrounds y NBA 2K Playgrounds 2 para las principales consolas y PC. Si acabas de llegar a notodoanimacion.es suscríbete a nuestra web y te enviaremos nuestras Ofertas de empleo. Funciones Como Diseñador de Niveles, serás responsable del diseño, maquetación y funcionalidad de niveles y mapas. Tu herramienta principal será, además de la documentación común y las herramientas de prototipos en papel, Unreal Engine 4 y la experiencia con Unreal Engine 4 es un requisito para este puesto. Además de asegurar que todas las mecánicas son utilizadas correctamente por los mapas, también evaluarás y mejorarás el sitio de arte y el rendimiento de nuestros mapas. A lo largo de tu jornada. tendrás que trabajar en estrecha colaboración con los programadores de juegos, diseñadores de juegos, artistas y personal de producción. Requisitos mínimos Mínimo 2 años de experiencia como diseñador de niveles Conocimiento profundo del diseño de niveles desde una perspectiva técnica y artística, de las mecánicas del juego y de cómo documentar todo y cómo darle vida dentro de los límites de rendimiento establecidos Experiencia con Unreal Engine 4, especialmente con el sistema Blueprint Experiencia con herramientas relevantes para el diseño de niveles Sólidas habilidades de comunicación con la capacidad de definir y comunicar claramente las ideas de diseño Requisitos deseados Licenciatura en Artes o Licenciatura en Ciencias Experiencia en diseño de juegos y desarrollo de arte Dominio del inglés (escrito y oral) Responsabilidades Diseño, construcción y balanceo de niveles y mapas Evaluación e iteración de los flujos de los mapas para asegurar la mejor experiencia de juego posible Optimizar y decorar los mapas junto con el tipo de arte para lograr un aspecto visualmente convincente además de una experiencia altamente atractiva Beneficios Oportunidad de trabajar con un gran equipo internacional de profesionales en la próxima generación de títulos AAA Salario en función de la experiencia Contrato permanente a tiempo completo Trabajo presencial en nuestra oficina de Alcobendas, Madrid Horario de trabajo flexible Workshop | Creación de entornos 3D para Videojuegos No te pierdas el workshop gratuito de Creación de entornos 3D para videojuegos con Blender y Unreal. De la mano de Michele Bedendo, autor, artista 3D y experto en desarrollo de videojuegos aprenderás el proceso de creación de personajes, criaturas, escenarios y todos los elementos que aparecen en un videojuego 3D. No te pierdas nuestra selección de los mejores cursos de concept art ONLINE Bienvenidos Artistas Digitales a notodoanimacion | El blog que trabaja para ti