A SPORTS es una de las principales marcas de entretenimiento deportivo del mundo, con franquicias de videojuegos de gran éxito, tecnología interactiva galardonada, programas para fans y experiencias digitales multiplataforma. EA SPORTS crea experiencias conectadas que encienden la emoción del deporte a través de videojuegos deportivos líderes en la industria, incluyendo el fútbol americano Madden NFL, el fútbol FIFA, el hockey NHL® y EA SPORTS UFC . Los animadores de EA utilizan paquetes de software especializados, como Maya, Motion Builder y nuestro motor de animación patentado, para crear las animaciones de los comportamientos dentro del juego, las secuencias predefinidas (o escenas de corte) y las cinemáticas narrativas. Otras responsabilidades incluirían la creación de mezclas de animación, el etiquetado, las transiciones de estado, la compresión, la integración de accesorios y la autoría de la cámara. Suscríbete aquí y visita nuestra guía de Portales de trabajo para animadores y demás Artistas Digitales Funciones PGA Tour está buscando al próximo gran animador que reportará a uno de nuestros productores. Retratará el movimiento y el comportamiento construyendo sus animaciones desde la conexión hasta la producción, en múltiples puntos del pipeline de activos con nosotros. En EA SPORTS, la mayoría de las veces su habilidad se utiliza para dar vida a los personajes humanos en el juego, pero a veces, las animaciones también se aplican a objetos, escenarios, vegetación, efectos ambientales y otros objetos. Los animadores crean personajes emocionalmente creíbles que permiten a los jugadores trabajar con el juego, de forma realista y creíble con nosotros. En un juego como Madden, el jugador espera que la acción animada sea una representación realista de la acción que vería en un partido de fútbol real. También creen que los momentos narrativos deben ser fieles al deporte que se representa. Responsabilidades Crearás animaciones de alta calidad con nosotros utilizando una variedad de herramientas y técnicas, incluyendo la limpieza de la captura de movimiento, la mezcla de movimiento, la animación con fotogramas clave a mano Te asegurarás de que todas las animaciones contribuyan a la dirección del juego con nosotros, tanto en la experiencia como en la historia que se cuenta Requisitos 2+ años de experiencia en los aspectos técnicos del rigging y skinning de personajes para animación Animar un peso creíble, y el estado de ánimo, a través de actuaciones humanas realistas - incluye la interactividad con los accesorios. Demostrar una comprensión de los principios y fundamentos de la animación clásica. Experiencia con la solución de la animación facial y el trabajo dentro de sus flujos de trabajo técnicos y conjuntos de herramientas Dominio de los paquetes de animación, incluidos Maya y MotionBuilder. Experiencia en producción o capacidad demostrada para trabajar en un motor de juego de producción (por ejemplo, Unreal, Unity, Frostbite ) Conocimiento de trabajo de cámara, integraciones de prop, procesamiento de mocap y Shotgun. Licenciatura en Bellas Artes o Animación por ordenador Pluses Experiencia en soluciones de animación facial Experiencia técnica en animación Experiencia con herramientas de Speech Graphics TOP 25 Mejores Artbooks | Cine de Animación y Videojuegos Hemos preparado, nuestra selección personal de los mejores artbooks de películas de animación y videojuegos de la historia y que todo artista debería tener en su librería. Además, os dejamos los enlaces para que podáis comprarlos al mejor precio. Aprovechar las ofertas de AMAZON PRIME. https://www.notodoanimacion.es/mejores-artbooks-cine-animacion-videojuegos/ Bienvenido a notodoanimacion.es | La página de animación y videojuegos que trabaja para ti ¿Buscas Empresas Animación España? ENTRA EN ANIMAL STUDIOS