En Electric Square, los mundos que creamos son cruciales para nuestros juegos y para ofrecer experiencias fantásticas a nuestros jugadores. Nuestra cartera incluye 'Forza Street' y 'Hot Wheels id', con 'Assassin's Creed VR' y electrizantes juegos de consola AAA actualmente en desarrollo y aún más a punto de empezar. Con 3 estudios, 150 personas, 8 proyectos (¡y nuestros perros de estudio!), ofrecemos proyectos de clase mundial con una cultura de estudio única para garantizar que nuestros equipos se sientan capacitados e inspirados. Electric Square se enorgullece de ser un lugar de trabajo con igualdad de oportunidades. ES Brighton está buscando un Artista VFX Senior consumado, entusiasta y auto-motivado para unirse a nuestro equipo con sede en Brighton trabajando en un emocionante, nuevo y no anunciado proyecto. Si acabas de aterrizar en notodoanimacion, aquí encontrarás tutoriales, noticias, formación gratuita y nuestra categoría más popular y necesaria, ofertas de empleo de VFX, 3D y demás artistas digitales. Responsabilidades Contribuye de forma significativa y directa a la creación de VFX a medida, originales y líderes en la industria para consolas AAA. Comprende el valor que los efectos visuales pueden añadir a todos los aspectos de la experiencia del jugador. Crea efectos visuales relacionados con la ambientación y la jugabilidad que dan a cada producto un carácter único. Se asocia estrechamente con los equipos técnicos para ofrecer una línea de producción de efectos visuales eficiente, estable y de vanguardia, y se esfuerza constantemente por lograr la excelencia que demuestre que el trabajo está a la vanguardia. Es un defensor de los VFX y busca constantemente oportunidades en las que su trabajo pueda mejorar el juego. Previsualiza y crea prototipos de técnicas de efectos visuales de vanguardia. Documenta y comunica al equipo directrices técnicas claras para la creación de VFX y su implementación en tiempo real. Mantiene y comunica un sólido conocimiento de las tecnologías innovadoras de producción de juegos y las capacidades/limitaciones de estas tecnologías en relación con los objetivos del proyecto. Requisitos Al menos 2+ años de experiencia en producción como artista senior de VFX en la industria de los juegos trabajando en títulos de vanguardia para consolas AAA. Conocimientos avanzados de software de desarrollo de juegos como Maya y motores de juegos Comprensión de los shaders y el pipeline de renderizado en relación con los VFX. Conocimiento de Houdini, una clara ventaja. Conocimiento profundo de los principios de los VFX y buen sentido de la sincronización y la puesta en escena. Ser un pensador creativo y solucionador de problemas con excelentes habilidades de comunicación. Tener la capacidad y la voluntad de aceptar y seguir instrucciones, y de colaborar productivamente con otros. Una bobina de VFX que demuestre una excelente capacidad visual y técnica. Un ojo excepcional y un impulso para la calidad y el detalle. Nacho Hoyos | Digital Composition reel Si lo tuyo son los VFX no deberías perderte unas de las mejores reels de uno de los jovencísimos estudiantes del máster en composición digital para VFX de la Universidad U-Tad, una de las mejores de nuestro país. https://www.notodoanimacion.es/digital-compositing-showreel-nacho-hoyos/ notodoanimacion.es Blog de Animación y Arte Digital en Español