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Vuelven las BECAS | Animación 2d & 3d, Creación de personajes y color digital, Concept art para videojuegos, Ilustración y Manga Consigue una BECA parcial para estudiar Animación 2d & 3d, Creación de personajes y color digital, Concept art para videojuegos, Ilustración y Manga

Oferta de empleo | Technical Artist

Web Axes in Motion

En AxesInMotion desarrollamos y publicamos juegos móviles F2P desde nuestra oficina en Sevilla, sumando más de 600 millones de descargas en todo el mundo. Promovemos una cultura de trabajo diferente basada en la transparencia, la proactividad y la humildad. Tenemos una línea principal de productos ligada a juegos de conducción de mundo abierto y nos surge la necesidad de ampliar nuestro equipo con una nueva incorporación, un TECHNICAL ARTIST.

Si acabas de llegar a notodoanimacion no te pierdas nuestros tutoriales, recursos, formación gratuita y por supuesto nuestra categoría de ofertas de empleo 3D para animadores, artistas de VFX y 3D, diseñadores y demás artistas digitales.

 

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¿Qué buscamos?

 

  • Como technical-artist con experiencia, aplicarás tus conocimientos y trabajarás con un equipo más amplio para implementar las soluciones técnicas que harán llevar nuestros juegos al siguiente nivel.
  • Crearás desde materiales y shaders, hasta nuevas características necesarias, como mallas procedurales, deformaciones, “image effects“, “Particles”, y todo lo necesaria para lograr llega al nivel visual requerido.
  • Nuestro futuro “technical-artist” tendrá la oportunidad de trabajar en I+D y crear soluciones para mejorar la experiencia visual de nuestros millones de usuarios.
  • Deberá ser capaz de adaptarse a los “requisitos cambiantes” y desarrollar para “mobile platforms”, ofreciendo a cada dispositivo la calidad/rendimiento adecuado.
  • Todo esto en el entorno de “Unity game engine” especialmente para Android e iOS.

Funciones

 

  • Colaborar con artistas y programadores para integrar arte 3D y nuevas soluciones técnicas.
  • I+D para conseguir nuevos efectos gráficos optimizados para móviles.
  • Ofrecer apoyo técnico al equipo de arte en los problemas de producción del día a día.
  • Compartir con los demás artistas y programadores las mejores prácticas y las nuevas herramienta

 

Aptitudes Profesionales

 

  • Experiencia en programación
  • Conocimientos sobre “computación gráfica” y/o shaders. Comprensión de las “graphic pipelines”
  • Sólidos conocimientos de la plataforma Unity3D
  • Experiencia optimizando rendimiento para plataformas móviles (teléfonos y tablets) con Unity3D
  • Interés y conocimientos sobre: Shaders, Sistemas de partículas E I+D para conseguir nuevos efectos gráficos optimizados para en móviles
  • Buenas habilidades de comunicación

 

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