En Realtime estamos buscando un artista VFX con talento y pasión para unirse a un equipo existente que trabaja en un título de consola AAA que se está desarrollando en UE4. Trabajará con algunas personas experimentadas y técnicas, y trabajará en todos los aspectos del FX incluyendo sombreadores, emisores, materiales, y también ganará exposición al nuevo sistema de partículas Niagara. La experiencia es valiosa pero la pasión y un portafolio son CLAVE, independientemente del nivel de experiencia. [youtube https://www.youtube.com/watch?v=hJ1KfvanzY4?feature=emb_title] Responsabilidades Desarrollar, probar y refinar una variedad de FX basado en detallados informes del cliente y del estudio. Crear y perfeccionar materiales y sombreadores para formar la base de su trabajo de FX. Optimizar y afinar los FX una vez que hayan sido aprobados por Alpha. Crear emisores y sistemas complejos de partículas en cascada. Desarrollar planos para apoyar la función de FX que se te asigne. Requisitos Buen conocimiento de UE4 - especialmente del editor de materiales, Cascade. Conocimientos intermedios de Blueprints en UE4. Buen conocimiento del software de modelado 3D - idealmente 3D Studio MAX Buen conocimiento de al menos un programa para crear mapas/texturas - idealmente Photoshop o Substance Suite. Conocimiento del Niágara en UE4 Conocimiento del trazado de rayos en UE4 Conocimiento de Houdini FX. Habilidades y cualidades Una cartera fuerte es imprescindible, que muestre múltiples ejemplos de calidad en el FX. Por favor, tenga en cuenta que estos ejemplos deben incluir clips que muestren el FX en su totalidad. Buen ojo para la creación de activos finales, habilidad para seguir de cerca y estar dispuesto a trabajar en áreas que requieren de la resolución de problemas. Siga las instrucciones y no tenga miedo de trabajar con los artistas de FX más veteranos para resolver los retos técnicos o artísticos, y encontrar cooperativamente la mejor solución. Exhibe buenas habilidades organizativas. Estar motivado, ser auto-disciplinado. Desempeñarse bien bajo la presión de los plazos en un ambiente de ritmo rápido, priorizando diferentes tareas para lograr los objetivos del proyecto. Qué ofrecemos Un fantástico, vibrante y creativo ambiente de trabajo con un equipo de producción altamente experimentado. Excelentes estudios de desarrollo tanto en el centro de la ciudad de Manchester como en el campo de Lancashire. Equipo, instalaciones y software de última generación. Cultura colaborativa e inclusiva - oportunidad real de trabajar en múltiples áreas y crecer. Tarifas muy competitivas para el noroeste del Reino Unido, y también podemos ayudarte a trasladarte al noroeste. REALTIME | 3D & VFX Reel Si quieres saber más sobre este de los VFX, REALTIME no te pierdas este artículo. Un estudio que comenzó en 1996 y que se ha especializado en animación y VFX, para las industrias de los videojuegos, automoción y broadcasting. https://www.notodoanimacion.es/realtime-uk-3d-vfx-reel/ Si te ha gustado no dejes de ver nuestra sección de showreels de los mejores estudios del mundo. Notodoanimacion.es | Tu portal sobre Animación 3D y VFX