Máster Profesional de Creación Entornos 3D para Videojuegos con Unreal Engine 5 ❤️ 10 BECAS Máster Profesional de Entornos 3D para Videojuegos con Unreal Engine ❤️ 10 BECAS

Oferta de empleo | Videogames VFX Artist

Creek Games

En Creek Games buscamos un perfil de VFX Artist especializado en videojuegos para colaborar en nuestro proyecto Fragments of Child.

Bienvend@s artistas digitales a notodoanimacion, aquí encontrarás tutoriales, recursos, formación gratuita y por supuesto nuestra categoría de ofertas de empleo de animación 3d y 2d, arte VFX, dibujo e ilustración, etc.

 

Sobre Creek Games

 

  • Somos un estudio independiente de videojuegos cuya sede está establecida en Madrid, aunque trabajamos en remoto y entre los casi 20 miembros que hay, se encuentra gente de varios sitios de España.
  • Actualmente estamos trabajando en Fragments of Child que, a pesar de que gran parte del equipo ya ha participado en otros proyectos, se trata de nuestro primer juego juntos en el que llevamos aproximadamente trabajando desde hace un año y medio.
  • Desde finales del año pasado, tras ganar el premio al Mejor Videojuego de Aventuras en la Barcelona GamesWeek y quedar segundos en el premio al mejor juego indie de la Amazon Gamergy de Madrid, nos encontramos en uno de los procesos más importantes para el proyecto, que es la búsqueda de publisher / financiación. Por eso, estamos ampliando la plantilla buscando un perfil de VFX Artist.

 

Funciones y características del puesto

 

  • Creación de shaders en Unreal Engine 4.
  • Creación de partículas en tiempo real en Unreal Engine 4 (Niagara System).
  • Creación de texturas en Photoshop o Substance Designer.

 

Requisitos

 

  • Conocimientos sobre creación de partículas y shaders para videojuegos.
  • Capacidad de creación de texturas en software como Photoshop o Substance Designer.
  • Se valorará positivamente conocimientos de Fluid Ninja, conocimientos sobre animación y sobre Blueprints en Unreal Engine 4.
  • También se valorará muy positivamente conocimientos sobre VFX en Houdini.
  • Imprescindible Portfolio o Demo Reel que demuestren las habilidades del candidato (no se valorará ninguna candidatura sin portfolio).
  • El puesto se trata de una colaboración donde se percibiría un tanto por ciento de los beneficios una vez se publique el juego, aunque, como comentábamos antes, nos encontramos en fase de búsqueda de financiación y el objetivo una vez conseguida, es poder formalizar un contrato.

 

Curso de VFX profesional

 

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