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Senior Technical Animator — New IP

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4A Games

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Descripción del puesto

Se busca un Senior Technical Animator encargado de apoyar al equipo de animación en el establecimiento y mantenimiento de pipelines eficientes y estándares de rigging para juegos de última generación basados en un engine multiplatform propietario.

 

Responsabilidades

  • Colaborar directamente con animadores, diseñadores, modeladores y programadores para entregar movimientos de personajes, animación facial, mecánicas y secuencias cinemáticas de alta calidad.
  • Trabajar con programadores para mejorar las herramientas, sistemas y establecer estándares de rigging.
  • Crear rigs y aplicar skinning para objetos orgánicos y mecánicos animados.
  • Proponer de forma proactiva ideas para optimizar el pipeline de animación.
  • Resolver problemas complejos a medida que surgen y desarrollar soluciones para desafíos de diseño imprevistos en plazos ajustados.
  • Formar a compañeros y documentar la información necesaria para el flujo de trabajo.

 

Requisitos

  • Maya: dominio experto (rigging, skinning, scripting, animation tools).
  • Amplia experiencia en la creación y mantenimiento de rigs personalizados para humanoides, criaturas, elementos mecánicos y animación facial.
  • Experiencia sólida con motores de juego como Unreal, Unity, etc.
  • Diseñar y mantener sistemas de locomoción para criaturas, incluyendo lógica de movimiento personalizada, ciclos de animación y máquinas de estados dinámicas para cuadrúpedos, entidades voladoras o híbridas.
  • 5+ años de experiencia en rigging con calidad AAA.
  • Buena comunicación y dominio del inglés verbal y escrito.
  • Excelentes habilidades de resolución de problemas y gestión del tiempo.
  • Capacidad de auto-dirección, motivación y actitud proactiva.
  • Deseo de contribuir a la mejora continua del game engine año tras año.
  • Capacidad para trabajar bajo calendarios estrictos y presión de tiempo.

 

Preferencias

  • Experiencia con técnicas de animación procedimental o alterada físicamente.
  • Experiencia en animación facial.
  • Comprensión de la cinemática del mundo real y habilidad para replicar movimientos físicos usando simulación y animaciones esqueléticas baked.
  • Un título AAA enviado en consolas.
  • Experiencia trabajando con animation blueprints.

 

Beneficios

  • Paquete de beneficios completo disponible.

 

Cómo postular

Para postular, utilice el siguiente enlace: https://www.4a-games.com.mt/application-form

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.4a-games.com.mt.

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