VFX ARTIST

Passion Republic
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Requisitos
- Debe tener una buena comprensión del timing y del impacto para efectos.
- Debe poseer conocimiento de VFX en Unity/Unreal Engine.
- Debe ser capaz de crear FX usando DCC packages (Maya, Houdini, 3DSMax, Blender, etc.).
- Debe ser automotivado y tener pasión por los FX en videojuegos.
Habilidades adicionales
- Conocimientos básicos de coding.
- Experiencia previa en el campo relevante.
Responsabilidades
- Crear VFX en tiempo real dentro del game engine y optimizarlos.
- Comunicar de forma proactiva con el equipo para entregar assets listos para el juego con calidad de referencia.
- Ser receptivo al feedback constructivo y mostrar disposición para trabajar mediante procesos iterativos.
Beneficios
- No se especifican beneficios en la oferta.
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