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VFX ARTIST

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Requisitos

  • Debe tener una buena comprensión del timing y del impacto para efectos.
  • Debe poseer conocimiento de VFX en Unity/Unreal Engine.
  • Debe ser capaz de crear FX usando DCC packages (Maya, Houdini, 3DSMax, Blender, etc.).
  • Debe ser automotivado y tener pasión por los FX en videojuegos.

 

Habilidades adicionales

  • Conocimientos básicos de coding.
  • Experiencia previa en el campo relevante.

 

Responsabilidades

  • Crear VFX en tiempo real dentro del game engine y optimizarlos.
  • Comunicar de forma proactiva con el equipo para entregar assets listos para el juego con calidad de referencia.
  • Ser receptivo al feedback constructivo y mostrar disposición para trabajar mediante procesos iterativos.

 

Beneficios

  • No se especifican beneficios en la oferta.

 

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