Máster Profesional de Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos | ONLINE Y PRESENCIAL *5% DESCUENTO

Máster Profesional de Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos | ONLINE Y PRESENCIAL *5% DESCUENTO

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La U-tad nos trae su nuevo Máster Profesional de Dirección de Producción para proyectos de Animación, VFX y Videojuegos. Y os hemos conseguido un descuento del 5% solo para suscriptores de notodoanimacion.  Este curso tiene dos modalidades PRESENCIAL y ONLINE. Envíanos tu solicitud rellenando este formulario ❤️

Siempre insisto en lo importante que es la especialización, por eso, esta vez estrenamos un Máster profesional en Dirección de producción para animación, VFX y videojuegos. Un Curso de Producción ONLINE Y PRESENCIAL altamente especializado en nuestra industria y con un nivel insuperable.  U-TAD, el Centro Universitario especializado en Tecnología y Arte Digital nos trae una interesante promoción. Pero recuerda, solo podrán participar en esta oferta formativa, únicamente los suscriptores de notodoanimacion. 

Este postgrado de U-tad se desarrollará tanto en formato presencial (España) como online, y está dirigido a aquellas personas apasionadas por el cine de animación, los VFX (efectos visuales) y el mundo de los videojuegos. El curso comenzará en Octubre y solo podrán optar al descuento los suscriptores a notodoanimacion.es (Así que suscríbete). Si quieres conocer el claustro de profesores, los horarios o incluso cualquier otro grado, aquí encontraréis mas información.

 

*IMPORTANTE, LEER HASTA EL FINAL

 

 

 

 

PRODUCCIÓN PARA ANIMACIÓN, VFX Y VIDEOJUEGOS

 

Dependiendo de la elección del alumno, podrán optar además por las clases online, que se podrán seguir a tiempo real para que los estudiantes interactúen con los profesores y resto de los compañeros. En el caso de que no se pueda conectar, el alumno tendrá acceso a cada sesión durante una semana.

Este máster está creado por algunos de los profesionales mas experimentados en la industria de la animación y los videojuegos. Y tiene el objetivo de responder a una de las mayores demandas de nuestra industria actual. Encontrar profesionales cualificados capaces de llevar la producción de una película o serie de animación como de un videojuego.

El curso tiene una duración de 600 horas de Octubre a Junio. El horario es jueves de 18:00 a 22:00, viernes de 16:00 a 22:00 y sábados de 9:00 a 15:00 CET con prácticas optativas en empresas del sector. El curso está dirigido por Javier Hernáez Pérez-Iriondo (Skydance) y Gilberto Sánchez García (Director Académico del Área de Videojuegos de U-tad).

 

Javier Hernáez Pérez-Iriondo

Actualmente es Production Manager en el largometraje de Skydance Animation, Split, desarrollado en Ilion Animation Studios. También ha participado en películas como El Parque Mágico de Paramount Animation y realizada en Illion Animation Studios y Smallfoot de Warner Animation, entre otras. Ha sido parte esencial en dos películas galardonadas con el Goya a la mejor película de animación: Futbolín y Planet 51 de Ilion Animation Studios.

 

Gilberto Sánchez García

Director Académico del Área de Videojuegos de U-tad. Profesional de la industria de los videojuegos, ha sido Director Editorial de Virtual Toys y Anaya Interactiva. Miembro del equipo fundador de DEV, Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, de la que fue Secretario General y parte de la directiva. Como participante de equipos de desarrollo ha sido Productor del estudio internacional Saber Interactive.

 

PROFESORADO

 

Tus profesores: Víctor López (Managing Director en Zinkia Entertainment), Israel Tamayo (Head of Production en Ánima Kitchen), Manuel Cristóbal (Dragonkeeper, Buñuel y el laberinto de las tortugas, Arrugas), Ramón Giráldez (CTO en Able&Baker), Jose Raluy (Mercury Steam, Tequila Works, Zinkia) Gonzalo Carrión (El Ranchito), entre muchos más.

 

curso de produccion de animación

 

 

CONTENIDOS DEL CURSO

 

El máster se centrará en la dirección y el control de producción para animación, sin dejar de lado la vertiente ejecutiva. Los alumnos aprenderán analizar un proyecto, plantear un presupuesto acorde a su naturaleza y desarrollar un calendario que garantice cumplir en tiempo y forma con el plan establecido. Además, aprenderán a llevar un control exhaustivo de la producción con el software más utilizado en el sector así como a reportar y gestionar la relación de co-producción con otros estudios colaboradores.

Parte del temario se basará en casos y ejemplos prácticos en los que se acercará la realidad del departamento de producción a los alumnos. Para completar el aprendizaje del profesional que saldrá al mercado laboral, se incluye la realización de un Proyecto Final tutelado. Práctica alineada con proyectos reales realizados en estudios de animación o videojuegos. Aquí encontrarás el dossier con este y otros posgrados de animación en Utad.

 

PROCESO CREATIVO · ANÁLISIS DE PROYECTOS · DESARROLLO · VIABILIDAD · PIPELINE · ESTRATEGIAS Y METODOLOGÍAS ·
ESTRUCTURA E INFRAESTRUCTURA DE ESTUDIO · PLANIFICACIÓN Y CONTROL DE PRODUCCIÓN · PRESUPUESTOS ·
FINANCIACIÓN Y EXPLOTACIÓN · PROPIEDAD INTELECTUAL · CONTRATOS · HABILIDADES DE DIRECCIÓN

 

 

SALIDAS PROFESIONALES

 

El Máster de Producción está dirigido a personas con experiencia en cualquier campo de la producción en el cine, la publicidad, etc y que quieran especializarse y orientar su carrera al departamento de producción para animación, VFX y videojuegos. También a diplomados, graduados o técnicos superiores en Comunicación Audiovisual, Animación, y CFGS afines. Esta formación incluye prácticas optativas (4 semanas a media jornada en empresas del sector) y te dará acceso para trabajar como:

 

Production Manager · Production Supervisor · Production Coordinator · Production Assistant

 

Si quieres saber más sobre la formación de U-tad en Artes Digitales, os dejo un enlace a los cursos relacionados de esta universidad. 3 cursos que considero entre los mejores de nuestro país en su categoría.

Máster de Animación 3DMáster de VFXMáster de Arte de Videojuegos

 

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CONDICIONES

 

El análisis de la documentación y la concesión de la beca será por orden de solicitud. Para poder ser beneficiario de estas 3 plazas con esta bonificación del 20% (independientemente del formato de impartición elegido), se debe hacer el proceso de admisión en el programa elegido y ser admitido en el postgrado. Esta promoción solo será válida hasta el día 31 de enero de 2021, es decir, el alumno deberá haber rellenado el formulario antes de esa fecha para poder disfrutar de la promoción.

Una vez que el candidato recibe la comunicación de la concesión de la beca dispondrá de 15 días para formalizar el pago de la reserva, en caso de no ser así se dispondrá de esa beca para otro candidato. No se aceptarán pagos de reservas de plaza con concesión de beca después del 28 de febrero de 2021. Las becas no son compatibles con ninguna otra bonificación o beca de U-tad. No se concederán becas alumnos que ya tengan formalizada reservas de plaza en U-tad

El candidato garantiza que es mayor de 14 años o, en caso contrario, que dispone del consentimiento informado de sus padres o tutores para la comunicación de la información.

 

REQUISITOS PARA ACCEDER AL CURSO

 

Es importante tener estudios o experiencia relacionada con el medio y superar una entrevista con el director del Máster. El candidato garantiza que es mayor de 18 años. En caso contrario, que dispone del consentimiento informado de sus padres o tutores para la comunicación de la información.

Está promoción será solo válida para suscriptores de notodoanimación, que no hayan enviado su solicitud previamente a través de otro medio o estén ya matriculados. Se otorgarán previo análisis de las reels, CVs o experiencia y conocimientos previos de los candidatos y una vez pasado satisfactoriamente el proceso de admisión. Cualquier duda o aclaración puedes dirigirte a utad@notodoanimacion.es

 

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  • admin

    Muy recomendable. Un curso con una plantilla de profesores expertos tanto en la industria de la animación y VFX como en la de videojuegos.

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