Houdini Crowds: Creación y simulación de multitudes con Houdini 2X1

 59,90

Bienvenidos al curso online de Houdini Crowds: Creación y simulación de multitudes con Houdini.  Una formación completamente en Español impartida por Miguel Ángel Arribas y Planeta CG, una de las plataformas mejor valoradas en habla hispana. ❤️

OFERTA DESCUENTO 2×1 | CÓDIGO: notodocuarentena
*Solo hasta el 31 de marzo 2020. Limitado a 100 unidades

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Aquí te traemos un nuevo curso que no podrás perderte, el campo de la generación de Crowds es increíble y ninguna herramienta es mejor para esto que Houdini. Con este curso adquirirás los conocimientos necesarios para poder realizar simulaciones con grandes cantidades de personajes con la mejor calidad. 

 

Un curso online de la conocida plataforma PlanetaCG, completamente en Español y dirigido por Miguel Ángel Arribas, que a través de varios ejercicios prácticos te dará el conocimiento para realizar cualquier simulación de Crowds.

 

 

Curso de Houdini Crowds

 

Este curso está concebido para personas que ya cuenten con conocimientos sobre Houdini por lo que si no es tu caso,  sería ideal hacer antes el  Curso de Introducción a Houdini, impartido también por Miguel Ángel Arribas. También es recomendable haber cursado el curso Houdini VEX.

Se trata de un curso totalmente práctico que se realizará a través de ejercicios, conocerás todas las herramientas básicas para la creación de multitudes, herramientas como Agents, Ragdolls, Material Style Sheet, FLocking Systems… Una vez concluido , tendrás profundos conocimientos sobre el marco y el proceso de trabajo con Houdini para la simulación de Crowds.  Saldrás con una base sólida de conocimientos sobre la que apoyarte para tus futuras creaciones.

 

 

 

Estamos seguros que con estos vídeos ya te ha picado el gusanillo así que no pierdas esta oportunidad. Aprender de los mejores siempre es garantía de éxito.

 

 

Miguel Ángel Arribas

 

 

Particular historia la de este licenciado en Farmacia! Así es, Miguel Ángel Arribas estudió la licenciatura en Farmacía pero nunca dejó de tener pasión por la programación así que estudió otra carrera, Ingeniería en Telecomunicaciones. Como esta era su verdadera pasión continuó formándose, esta vez como desarrollador fullstack hasta que se especializó en Efectos visuales con SideFX Houdini.

Miguel Ángel es conocido por sus tutoriales del programa, algunos de los cuales han sido publicados en la propia página de SideFX. En la actualidad es FX Artist en Nu Boyana FX , responsables de títulos como Hellboy 2019, Angel Has Fallen y Rambo V, entre otros. Y como no podía ser de otra forma, es profesor de Houdini.

 

 

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