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3D Environment Artist

Us Streamline Media Group

3D Environment Artist para artistas digitales publicada por Us Streamline Media Group, en modalidad remota.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

3D Environment Artist

 

Descripción

Streamline Media Group, un estudio de desarrollo creativo con 25 años de trayectoria, está buscando un 3D Environment Artist para trabajo freelance/contrato. El candidato creará mundos de juego impresionantes e inmersivos. Se necesita una visión artística sólida, competencia en modelado 3D, texturizado e iluminación, y experiencia con software estándar de la industria como Maya, Blender o 3ds Max. Este proyecto es totalmente remoto y basado en entregas por obra: el alcance, entregables, plazos y tarifas se definen por orden de trabajo. No es un puesto de tiempo completo. Ubicación: Kuala Lumpur, Malaysia (Remote).

 

Responsabilidades

  • Colaborar en la creación de entornos de juego desde el concepto hasta la entrega, asegurando calidad visual y coherencia con el estilo del proyecto.
  • Modelado 3D de highpoly y lowpoly listos para juego, texturizado y baking cuando corresponda.
  • Aplicar flujos de trabajo PBR y trabajar con Photoshop para texturizado y ajustes.
  • Configurar shaders/materiales y assets en Unreal Engine; soporte de renderizado e iluminación.
  • Trabajar con pipelines de assets de juego y adaptar el trabajo a los motores/procedimientos del cliente.
  • Colaborar con artistas de iluminación, VFX y otros departamentos para entregar entregables dentro de manday o presupuesto.

 

Requisitos

  • Experiencia previa como Environment Artist en proyectos de videojuegos.
  • Dominio de 3dsMax/Maya/Blender.
  • Conocimiento de Substance Painter.
  • Flujo de trabajo PBR y uso de Photoshop.
  • Conocimiento del pipeline de assets de juego (highpoly, lowpoly, texturizado, baking).
  • Unreal Engine Shader/Material/Asset Setup y Unreal Engine Rendering (Iluminación).
  • Habilidades adicionales deseables (al menos una de las siguientes):
  • Modelado de superficies duras (Hard-surface modelling).
  • Set-dressing / level assembly.
  • Iluminación.
  • Efectos Visuales (VFX).
  • Creación de Shaders.
  • Creación de texturas con Substance Designer.
  • Esculpido orgánico.
  • Adaptación a motor y flujo de trabajo propietario del cliente.
  • Zbrush.
  • UE Blueprints/Scripting.

 

Expectativas de entregables

  • Entrega a tiempo de los entregables del proyecto.
  • Resultados entregados según las especificaciones del proyecto, de forma consistente.
  • El tiempo dedicado a un resultado se mantiene dentro de mandays presupuestados.

 

Valores de Streamline

  • Responsabilidad, rendición de cuentas, disciplina, trabajo en equipo, comunicación clara, mejora continua y aprendizaje.

 

Cómo postular

Para mantenerse informado sobre futuras oportunidades de empleo en Streamline Studios, puede suscribirse al Careers Newsletter:

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Por favor, para solicitar este trabajo visita streamlinestudios.bamboohr.com.

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