3D Rigger

Us Streamline Media Group
3D Rigger para artistas digitales publicada por Us Streamline Media Group, en modalidad remota.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Streamline Media Group, con 25 años de experiencia en desarrollo de videojuegos, está buscando un 3D Rigger para trabajar de forma freelance/contractual desde cualquier lugar (remote) en un proyecto a plazo. El candidato creará rigs de alta calidad para personajes, criaturas y props, asegurando una integración fluida en las pipelines de producción. Colaborará estrechamente con animadores y artistas técnicos para entregar rigs que cumplan con las especificaciones y con los estándares de calidad del estudio. Se valorará experiencia en Maya o Blender, sistemas de auto-rigging, Unreal Engine cloth simulation, y scripting (Python/MEL).
Responsabilidades
- Diseñar y mantener rigs para personajes, criaturas y props que sean robustos y fáciles de animar.
- Trabajar con animadores para asegurar una transición suave entre rig y pipeline de animación.
- Implementar setups de cloth en Unreal Engine y configurar rigging usando herramientas como Mgear, Rigify cuando se requiera.
- Escribir scripts (Python/MEL) para automatizar procesos y mejorar la eficiencia del flujo de trabajo.
- Seguir prácticas recomendadas y mantener actualizados los entregables y el seguimiento de tareas.
- Comunicar proactivamente retrasos o desafíos y adaptarse a las necesidades de producción.
Requisitos
- Conocimiento sólido de Maya o Blender y capacidades de auto-rigs.
- Experiencia en Unreal Engine Cloth simulation y setup de Unreal Engine Character.
- Programación/scripting en Python y MEL.
- Comprensión de anatomía, pipelines de producción y herramientas de rigging avanzadas (p. ej., Mgear, Rigify).
- Capacidad de gestionar múltiples tareas y entregar a tiempo conforme a los mandays del proyecto.
- Buen nivel de comunicación y trabajo en equipo para colaborar con artistas y técnicos.
Beneficios
- Proyecto freelance con alcance definido y tasas establecidas por work order.
- Trabajo 100% remoto.
- Colaboración con un estudio con trayectoria en el desarrollo de videojuegos para plataformas AAA.
- Posibilidad de ampliar experiencia en áreas como anatomía, engine implementation y rigging avanzado.
Por favor, para solicitar este trabajo visita streamlinestudios.bamboohr.com.