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3D Rigger

Us Streamline Media Group

3D Rigger para artistas digitales publicada por Us Streamline Media Group, en modalidad remota.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Streamline Media Group, con 25 años de experiencia en desarrollo de videojuegos, está buscando un 3D Rigger para trabajar de forma freelance/contractual desde cualquier lugar (remote) en un proyecto a plazo. El candidato creará rigs de alta calidad para personajes, criaturas y props, asegurando una integración fluida en las pipelines de producción. Colaborará estrechamente con animadores y artistas técnicos para entregar rigs que cumplan con las especificaciones y con los estándares de calidad del estudio. Se valorará experiencia en Maya o Blender, sistemas de auto-rigging, Unreal Engine cloth simulation, y scripting (Python/MEL).

 

Responsabilidades

  • Diseñar y mantener rigs para personajes, criaturas y props que sean robustos y fáciles de animar.
  • Trabajar con animadores para asegurar una transición suave entre rig y pipeline de animación.
  • Implementar setups de cloth en Unreal Engine y configurar rigging usando herramientas como Mgear, Rigify cuando se requiera.
  • Escribir scripts (Python/MEL) para automatizar procesos y mejorar la eficiencia del flujo de trabajo.
  • Seguir prácticas recomendadas y mantener actualizados los entregables y el seguimiento de tareas.
  • Comunicar proactivamente retrasos o desafíos y adaptarse a las necesidades de producción.

 

Requisitos

  • Conocimiento sólido de Maya o Blender y capacidades de auto-rigs.
  • Experiencia en Unreal Engine Cloth simulation y setup de Unreal Engine Character.
  • Programación/scripting en Python y MEL.
  • Comprensión de anatomía, pipelines de producción y herramientas de rigging avanzadas (p. ej., Mgear, Rigify).
  • Capacidad de gestionar múltiples tareas y entregar a tiempo conforme a los mandays del proyecto.
  • Buen nivel de comunicación y trabajo en equipo para colaborar con artistas y técnicos.

 

Beneficios

  • Proyecto freelance con alcance definido y tasas establecidas por work order.
  • Trabajo 100% remoto.
  • Colaboración con un estudio con trayectoria en el desarrollo de videojuegos para plataformas AAA.
  • Posibilidad de ampliar experiencia en áreas como anatomía, engine implementation y rigging avanzado.

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita streamlinestudios.bamboohr.com.

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