Artista 3D de Iluminación y Compositing (LRC)

Amuse Animation
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Descripción del puesto
La persona contratada será responsable de llevar las secuencias de iluminación y el ensamblado final de imágenes a su versión completada, respetando la dirección artística, los color keys y los master lighting establecidos. Trabajará en un entorno de producción episódica con ritmos ajustados y mantendrá un enfoque técnico para asegurar que las imágenes lleguen a la entrega final sin errores.
Responsabilidades
- Iluminar y renderizar planos 3D para una serie animada de alta calidad, siguiendo estrictamente la dirección artística, color keys y master lighting, y planificando las render layers necesarias para compositing.
- Mantener la continuidad visual a lo largo de las secuencias.
- En Nuke, ensamblar correctamente los ficheros renderizados y comprobar que el plano esté libre de errores y artefactos (por ejemplo, huecos entre capas, píxeles negros), siguiendo las guías de compositing para mantener uniformidad en el flujo de trabajo.
- Optimizar los tiempos de render y solucionar problemas técnicos en los archivos de iluminación para cumplir con las cuotas y plazos de producción y evitar renders innecesarios.
- Actualizarse sobre tecnologías y flujos de trabajo emergentes, incluyendo herramientas asistidas por AI aplicables a lighting, compositing y pipelines de animación.
- Colaborar estrechamente con otros departamentos para asegurar un flujo de trabajo de pipeline fluido.
- Participar en dailies, aceptar feedback artístico y técnico del lead/supervisor y aplicar cambios de forma eficiente.
- Mantener comunicación fluida con su equipo y con producción para detectar problemas potenciales y proponer soluciones creativas o técnicas.
Requisitos
- Experiencia probada como Lighting Artist en proyectos de animación 3D (serie, film o cinematics).
- Experiencia con Redshift.
- Dominio de Maya.
- Fuertes habilidades en Nuke, orientadas al compositing para animación: ensamblado de render passes, correcciones básicas de color y arreglos técnicos de menor a moderada complejidad.
- Capacidad para trabajar de forma eficiente bajo plazos estrictos y presión propia de una producción en serie.
- Actitud proactiva, colaborativa y constructiva; espíritu de trabajo en equipo.
- Nivel funcional de inglés para comunicarse en entornos multiculturales.
Deseable
- Experiencia previa en series infantiles o proyectos con estética altamente estilizada.
- Buen ojo para cinematografía tradicional, teoría del color e iluminación.
- Conocimiento de herramientas de gestión de planos y assets como Shotgrid.
- Conocimiento y/o experiencia con herramientas y flujos de trabajo basados en AI aplicados a animación, compositing o producción de contenido digital.
Información adicional
- Modalidad de trabajo: presencial en oficina.
- Horario: lunes a jueves 08:00–16:00; viernes 08:00–14:00.
- Tipo de contrato: por proyecto, duración estimada de 12 meses.
- Fecha estimada de inicio: finales de junio de 2026.
- Se requiere permiso de trabajo vigente para España/Unión Europea.
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