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Creative TD / Houdini Artist.

Ditroit

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Acerca de Ditroit

Ditroit es un estudio independiente de diseño y motion con sede en Milán. Desde 2009 hemos colaborado con marcas icónicas y agencias líderes para crear experiencias visuales que cautiven y dejen impresiones duraderas. La exploración pura impulsa todo lo que hacemos. Dedicamos tiempo a investigar técnicas emergentes, a impulsar los límites de la narración y a transformar lo familiar en nuevos hitos estéticos. El tiempo avanza. Las personas cambian. La cultura se adapta. Seguimos ese impulso, moldeando trabajos duraderos.

 

Quiénes buscamos

Se busca un Creative Technical Director con instintos creativos sólidos y amplia experiencia en Houdini. No se trata de gestión de pipelines a distancia ni de supervisión técnica aislada: es alguien capaz de moverse con naturalidad entre la ambición visual y la lógica procedimental. El rol se sitúa entre diseño, motion y dirección técnica, construyendo sistemas que apoyen la experimentación sin volverse inadministrables.

 

Propósito

Su función es traducir la dirección creativa en flujos de trabajo visual escalables para pitches y producciones. Parte de Houdini artista, parte de pensador de sistemas y parte de solucionador de problemas visuales. Se busca a quien pueda construir sistemas técnicamente ambiciosos sin perder claridad visual, flexibilidad o velocidad.

 

Responsabilidades clave

  • Diseño procedimental y Dirección Técnica
    • Desarrollar setups en Houdini para motion, simulación y sistemas visuales procedurales.
    • Traducir conceptos creativos y referencias en flujos de trabajo listos para producción.
    • Construir herramientas y setups flexibles que soporten la iteración durante producciones de ritmo acelerado.
    • Estructurar ideas técnicamente ambiciosas en procesos manejables.
    • Gestionar escenas y simulaciones complejas con claridad y control.
    • Aplicar metodologías avanzadas de simulación y VFX en flujos de trabajo de motion y diseño.
  • Desarrollo creativo y trabajo de pitch
    • Colaborar estrechamente con directores y diseñadores en fases creativas tempranas.
    • Contribuir a pitches, exploraciones de I+D y prototipos visuales.
    • Explorar estéticas procedurales, simulaciones y comportamientos de movimiento emergentes.
    • Ayudar a desarrollar enfoques técnicos visualmente distintivos para el estudio.
    • Participar en discusiones creativas con conciencia técnica y estética.
  • Renderizado, VFX y Flujo de Trabajo
    • Desarrollar flujos de renderizado centrados en calidad, velocidad y flexibilidad.
    • Optimizar escenas, simulaciones y setups de render cuando sea necesario.
    • Trabajar en VFX, composición y flujos de postproducción cuando el proyecto lo requiera.
    • Contribuir a herramientas internas, scripts y utilidades procedurales.
    • Explorar nuevas tecnologías con criterio. Mantener las herramientas útiles.
    • Mantener la estabilidad de la producción sin frenar la experimentación.
  • Colaboración
    • Trabajar codo a codo con artistas, diseñadores, productores y directores creativos.
    • Apoyar a los equipos en producciones técnicamente exigentes.
    • Transmitir conocimientos técnicos de forma clara y pragmática.
    • Aportar estructura en momentos de complejidad, evitando fricciones innecesarias.

 

Calificaciones y habilidades

  • Mínimo de 5 años de experiencia en motion, Houdini, CGI o flujos de trabajo procedurales.
  • Conocimiento avanzado de Houdini en simulaciones, sistemas procedurales y construcción de escenas.
  • Fuerte comprensión del motion design, la composición y el desarrollo visual.
  • Experiencia trasladando la dirección creativa a soluciones técnicas escalables.
  • Fuerte comprensión de flujos de trabajo de VFX y enfoques de simulación complejos.
  • Conocimiento de flujos de postproducción y composición usando Nuke, Fusion o DaVinci Resolve.
  • Experiencia en scripting con Python; el conocimiento de C++ es una gran ventaja.
  • Familiaridad con pipelines de Cinema4D.
  • Experiencia con Maya y V-Ray es una ventaja.
  • Experiencia con Redshift, Karma, Octane y otros motores de renderizado es una ventaja.
  • Conciencia de tecnologías emergentes y flujos creativos impulsados por IA.
  • Fuerte juicio estético y sensibilidad visual.
  • Calma bajo presión.

 

Cómo postular

Enviar la solicitud a designer@ditroit.it con el asunto:

Creative TD — [Nombre]

  • Breve presentación
  • Currículum actualizado
  • Portafolio relevante con una breve selección de 2–3 casos (PDF / Keynote / web)

Para los proyectos seleccionados, podría organizar el material siguiendo estas pautas:

  • Ideas técnicamente complejas traducidas a resultados visuales claros
  • Configuraciones procedurales que equilibren flexibilidad y control
  • Trabajo de pitch, prototipos o exploraciones de I+D
  • Simulaciones, comportamientos o sistemas de movimiento con dirección visual fuerte
  • Evidencia de profundidad técnica y sensibilidad estética

Se busca que los proyectos muestren cómo el pensamiento procedural se convierte en parte del lenguaje creativo.

 

Notas

Las candidaturas enviadas a través de Instagram, LinkedIn u otras plataformas sociales no serán consideradas.

Debido al volumen de candidaturas, sólo se contactará a quienes cuenten con experiencia y portafolio alineados con el rol.

Las modalidades de trabajo en oficina o remotas se evaluarán en función de la experiencia y el portafolio. Las posiciones remotas se considerarán principalmente para candidatos con un portafolio sólido y varios años de experiencia en motion design, CGI o estudios creativos relacionados. Para roles menos senior, se prefiere presencia en la oficina.

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita app.notion.com.

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