Creature Supervisor – ILM London

Industrial Light & Magic (ILM)
Creature Supervisor – ILM London para artistas digitales publicada por Industrial Light & Magic (ILM), London, United Kingdom.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Resumen del puesto
El Creature Supervisor apoya a un equipo de Creature Technical Directors en un formato show-to-show. Las responsabilidades incluyen la configuración del pipeline de creature TD por show, lo cual comprende el desarrollo de herramientas, rigging de hero y la configuración de simulaciones cuando aplica. Además, el Creature TD Supervisor apoya a su equipo en la ejecución de tomas de simulación (flesh, hair, muscle, cloth, rigid body) así como tareas de rigging y scripting. También es responsable de la triage y la resolución de incidencias relacionadas con activos entre disciplinas. Delegan asignaciones y actúan como líderes creativos, técnicos y de moral para el equipo de Creature TD. El Supervisor de Creature TD también ofrece retroalimentación constructiva sobre el desempeño del equipo, realiza recomendaciones y resuelve incidencias.
Qué haría
Desarrollar la estética y mantener la continuidad técnica a lo largo de la(s) producción(es).
Revisar el trabajo de shot de Creature TD y proporcionar comentarios técnicos y artísticos.
Rigging avanzado de criaturas hero y/o de superficies duras, configuración y ejecución de simulaciones de cloth, hair, muscle y rigid body.
Colaborar con el CG Supervisor y el Production Manager para presupuestar, planificar y asignar trabajo de shot.
Trabajar con jefes de departamento globales y locales para establecer flujos de trabajo y buenas prácticas para CFX y rigging.
Resolver problemas de rigging de criaturas para artistas de otras disciplinas.
Mentoría a artistas junior y a los nuevos Creature TDs.
Escribir utilities/tools/plug-ins.
Tomar decisiones estéticas en el trabajo de shots.
Estimación de presupuestos que influyen en las decisiones de contratación.
Participar en el proceso de contratación del equipo de Creature.
Proyectos especiales según se requiera.
Requisitos
Experiencia profesional comprobada en un rol de liderazgo en un proyecto de VFX cinematográfico o CG y una licenciatura en computer graphics, bellas artes, diseño o fotografía, o una combinación equivalente de educación y experiencia.
Se valorará experiencia previa en ILM.
Amplia experiencia como rigger en Maya y/o como artista de configuración de simulación en Houdini para activos hero en animación digital, efectos visuales, videojuegos o anuncios.
Experiencia en la producción de personajes CG y criaturas para medios visuales y en escultura correctiva.
Conocimiento de anatomía y skinning.
Actitud positiva y capacidad para trabajar en equipo.
Fuertes habilidades de comunicación.
Dominio de Linux.
Experiencia con Maya y Houdini.
Experiencia en scripting con Python.
Conocimientos básicos en otras disciplinas como Modeling, Texture, TD o Animation son una ventaja.
Este rol es Hybrid, lo que significa que el empleado deberá trabajar 2 días en la sede por semana y, ocasionalmente, desde casa.
Este puesto cierra el 23 de julio de 2026.
Por favor, para solicitar este trabajo visita disney.wd5.myworkdayjobs.com.