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Creature Supervisor – ILM London

Industrial Light & Magic (ILM)

Creature Supervisor – ILM London para artistas digitales publicada por Industrial Light & Magic (ILM), London, United Kingdom.

La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.

 

 

Resumen del puesto

 

El Creature Supervisor apoya a un equipo de Creature Technical Directors en un formato show-to-show. Las responsabilidades incluyen la configuración del pipeline de creature TD por show, lo cual comprende el desarrollo de herramientas, rigging de hero y la configuración de simulaciones cuando aplica. Además, el Creature TD Supervisor apoya a su equipo en la ejecución de tomas de simulación (flesh, hair, muscle, cloth, rigid body) así como tareas de rigging y scripting. También es responsable de la triage y la resolución de incidencias relacionadas con activos entre disciplinas. Delegan asignaciones y actúan como líderes creativos, técnicos y de moral para el equipo de Creature TD. El Supervisor de Creature TD también ofrece retroalimentación constructiva sobre el desempeño del equipo, realiza recomendaciones y resuelve incidencias.

 

Qué haría

 

  • Desarrollar la estética y mantener la continuidad técnica a lo largo de la(s) producción(es).

  • Revisar el trabajo de shot de Creature TD y proporcionar comentarios técnicos y artísticos.

  • Rigging avanzado de criaturas hero y/o de superficies duras, configuración y ejecución de simulaciones de cloth, hair, muscle y rigid body.

  • Colaborar con el CG Supervisor y el Production Manager para presupuestar, planificar y asignar trabajo de shot.

  • Trabajar con jefes de departamento globales y locales para establecer flujos de trabajo y buenas prácticas para CFX y rigging.

  • Resolver problemas de rigging de criaturas para artistas de otras disciplinas.

  • Mentoría a artistas junior y a los nuevos Creature TDs.

  • Escribir utilities/tools/plug-ins.

  • Tomar decisiones estéticas en el trabajo de shots.

  • Estimación de presupuestos que influyen en las decisiones de contratación.

  • Participar en el proceso de contratación del equipo de Creature.

  • Proyectos especiales según se requiera.

 

Requisitos

 

  • Experiencia profesional comprobada en un rol de liderazgo en un proyecto de VFX cinematográfico o CG y una licenciatura en computer graphics, bellas artes, diseño o fotografía, o una combinación equivalente de educación y experiencia.

  • Se valorará experiencia previa en ILM.

  • Amplia experiencia como rigger en Maya y/o como artista de configuración de simulación en Houdini para activos hero en animación digital, efectos visuales, videojuegos o anuncios.

  • Experiencia en la producción de personajes CG y criaturas para medios visuales y en escultura correctiva.

  • Conocimiento de anatomía y skinning.

  • Actitud positiva y capacidad para trabajar en equipo.

  • Fuertes habilidades de comunicación.

  • Dominio de Linux.

  • Experiencia con Maya y Houdini.

  • Experiencia en scripting con Python.

  • Conocimientos básicos en otras disciplinas como Modeling, Texture, TD o Animation son una ventaja.

 

Este rol es Hybrid, lo que significa que el empleado deberá trabajar 2 días en la sede por semana y, ocasionalmente, desde casa.

 

Este puesto cierra el 23 de julio de 2026.

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita disney.wd5.myworkdayjobs.com.

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