Curso de Anatomía Humana en ZBrush para Artistas 3D 👈 Online en Vivo Curso de Anatomía Humana en ZBrush para Artistas 3D 👈 Online en Vivo

Lead Animator – Gaming

Homa

Homa busca un Senior Spine Animator para unirse de forma remota a su equipo global. La posición implica definir la identidad de movimiento y la emoción de un juego móvil, colaborando con varios departamentos para crear animaciones 2D de alta calidad con Spine y Unity. Se ofrece un entorno diverso con más de 220 profesionales de 30 nacionalidades, con sede central en París y opciones de trabajo desde casa. Se valoran especialmente conocimientos sólidos de animación 2D para juegos casuales o móviles, experiencia avanzada en animación y rigging con Spine y Unity, y una mentalidad proactiva para definir estándares de calidad y mentoría.

 

Si quieres más trabajo de animador 2D 👈 ENTRA AQUÍ

 

Homa Games

 


 

IMPORTANTE: Suscríbete a nuestra página 👈 Te enviaremos nuestras ofertas de empleo, todas las semanas. ❤️

 


 

Descripción del Puesto

 

Homa es un desarrollador y editor global de juegos móviles reconocidos, con más de 80 títulos lanzados y 2 mil millones de descargas. Han creado Homa Lab, una plataforma avanzada con inteligencia artificial para ayudar a desarrolladores a identificar conceptos de mercado y escalar juegos exitosos rápidamente. El equipo está compuesto por más de 220 expertos internacionales que colaboran para crear experiencias de entretenimiento innovadoras.

Misión

 

Como Senior Spine Animator, tendrá un papel clave en definir la identidad de movimiento y la sensación emocional del juego. Reportará al Director de Arte y colaborará estrechamente con artistas 2D, diseñadores UI/UX, diseñadores de juego, artistas técnicos y desarrolladores Unity para impulsar animaciones expresivas que mejoren la claridad y satisfacción en la jugabilidad.

  • Crear animaciones 2D de personajes, props, efectos visuales y UI usando Spine y Unity, buscando que cada movimiento transmita precisión, intención y emoción.
  • Gestionar el pipeline de animación desde la configuración del rig hasta la integración en motor, asegurando implementación fluida y optimización técnica.
  • Colaborar transversalmente para prototipar y perfeccionar movimientos de jugabilidad, mejorando la retroalimentación y legibilidad.
  • Definir y mantener estándares de calidad de animación, equilibrando estética y rendimiento móvil.
  • Impulsar personalidad, ritmo y peso en loops y transiciones, logrando momentos memorables y satisfactorios.

Esta oportunidad permite elevar la especialización en animación dentro de un juego en vivo, influir en estándares de calidad a gran escala y dejar una huella creativa significativa para millones de jugadores.

Requisitos

 

Se busca experiencia demostrada en animación 2D para juegos casuales o móviles y una actitud humilde, curiosa y ambiciosa para generar impacto rápidamente. Es ideal poseer:

  • Más de 5 años de experiencia animando en 2D con Spine y Unity, desde la creación de rigs a sistemas avanzados y la integración en motor.
  • Amplio conocimiento de principios de animación como anticipación, tiempo, espaciamiento, aceleraciones, seguimiento, squash and stretch y atractivo.
  • Ojo fino para ritmo, peso y claridad emocional, para que las interacciones sean táctiles, satisfactorias y expresivas.
  • Actitud proactiva para establecer estándares de calidad y mentorizar.
  • Plus: Experiencia en juegos casuales o estilizados, contribución a pipelines de animación o pasión por loops humorísticos y “extrañamente satisfactorios”.

Aunque no se cumplan todos los requisitos, se anima a postularse, valorando diversidad y pasión sobre el encaje perfecto.

Beneficios

 

Homa ofrece un entorno excepcional para crecer y colaborar en la creación de juegos sobresalientes. Entre las ventajas destacan:

  • 🏥 Beneficios variados como seguros, vales de comida, transporte público, gimnasio, etc., según ubicación.
  • 🏢 Acceso a la sede en París, ubicada en un edificio WeWork con múltiples ventajas, como espacios para coworking y vistas panorámicas.
  • 🌍 Acceso a espacios WeWork en toda Europa, con oficinas profesionales y todos sus servicios.
  • 🌐 Trabajo global con un equipo diverso de más de 35 países, colaborando en inglés.
  • ✈️ Encuentros de equipo regulares, retiros y eventos para reforzar la conexión y recargar energías.
  • 📈 Revisiones de desempeño semestrales para reconocer progreso y definir objetivos claros.
  • 💻 Apoyo para equipamiento, incluyendo asignación para oficina en casa en modalidad remota.

Ubicación y Modalidad

 

Trabajo remoto abierto para varios países europeos dentro de las zonas horarias UTC a UTC+3, incluyendo Francia, Reino Unido, Polonia, España, Finlandia y Turquía. La sede principal está en París, con equipo distribuido por diversas ciudades europeas.

 

Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 2D, 3D, VFX y Arte digital👈 ENTRA AQUÍ

Bienvenido a notodoanimacion.es | El portal sobre animación, VFX y arte digital en español, más visitado del mundo. ❤️

Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.

Curso de Anatomía Humana en ZBrush para Artistas 3D 👈 Online en Vivo Curso de Anatomía Humana en ZBrush para Artistas 3D 👈 Online en Vivo