Lead Designer
Stellar Entertainment Software Ltd
Stellar Entertainment Software Ltd busca incorporar a un Lead Designer para liderar un proyecto AAA en un entorno híbrido desde Guildford, UK. Se trata de una oportunidad Tiempo completo para una persona con experiencia sólida en diseño de videojuegos, visión creativa y capacidad de guiar equipos multidisciplinares.
Descripción del puesto
La persona seleccionada asumirá un papel clave en la definición de la visión creativa de los títulos del estudio, desde las fases iniciales hasta el lanzamiento. Trabajará en estrecha colaboración con dirección creativa, dirección técnica y producción para convertir ideas en funciones jugables y bien ejecutadas.
Responsabilidades
- Liderar, orientar y hacer crecer a un equipo de diseñadores en disciplinas como systems design, level design y technical design.
- Convertir ideas innovadoras en experiencias de juego atractivas, manteniendo al jugador en el centro de cada decisión.
- Crear y mantener documentación de diseño clara, incluyendo pilares de alto nivel y especificaciones de funcionalidades.
- Prototipar e iterar sobre funciones, utilizando playtesting y feedback para pulirlas antes de la producción completa.
- Colaborar con ingeniería y arte para dimensionar las funciones de forma realista, equilibrando ambición creativa, restricciones técnicas, presupuesto y calendario.
- Analizar el mercado y seguir tendencias y títulos de la competencia para mantener los juegos frescos y competitivos.
- Construir y cuidar relaciones sólidas con socios externos, representando al equipo de diseño en revisiones y presentaciones.
Requisitos
- Experiencia lanzando varios títulos AAA para PC y consola como Lead Designer.
- Conocimiento profundo de disciplinas clave del diseño, incluyendo systems design, level design y game feel.
- Pasión genuina por los videojuegos y amplio conocimiento de títulos de distintos géneros y épocas.
- Mentalidad player-first, defendiendo siempre la mejor experiencia final para el jugador.
- Trayectoria demostrada liderando y motivando equipos, con un enfoque curioso y abierto que potencie el talento ajeno.
- Excelentes habilidades de comunicación escrita y verbal, con capacidad para explicar con claridad la intención de diseño a perfiles creativos y técnicos.
- Experiencia práctica con Unreal Engine.
- Capacidad para dar y recibir críticas constructivas, y para tomar decisiones difíciles cuando las prioridades entren en conflicto.
- Actitud calmada, decidida y empática, especialmente en hitos clave.
Valor añadido
- Conocimientos de programación o scripting, como C++ o Blueprints.
- Familiaridad con herramientas como Photoshop.
Condiciones y beneficios
- Trabajo híbrido flexible, con 3 días por semana en oficina.
- Holiday Accrual Scheme.
- Proyectos internacionales AAA.
- Acceso a hardware de última generación.
- Bonus discrecional.
- Private Healthcare Plan con cobertura dental y oftalmológica.
- Pension Plan.
- Life Assurance.
- Employee Assistance Programme para apoyo al bienestar.
- Eventos sociales y actividades de equipo de forma regular.
Observaciones
La persona seleccionada trabajará desde el estudio de Guildford con una presencia mínima de 3 días por semana. Las candidaturas se cerrarán el 6 de noviembre de 2026 a las 15:00 BST, y las respuestas se enviarán después de esa fecha.
Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.ashbyhq.com.