Lead Surfacing Artist

Bardel Entertainment
La oferta corresponde a la disciplina de Surfacing publicada por el estudio Bardel Entertainment. Es un puesto teletrabajo con una ubicación principal en Vancouver, British Columbia, Canada, aunque requiere asistencia en estudio durante el onboarding y eventos trimestrales.
Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital👈 ENTRA AQUÍ
IMPORTANTE: Suscríbete a nuestra página 👈 Te enviaremos nuestras ofertas de empleo, todas las semanas. ❤️
Descripción del puesto
Por más de 35 años, Bardel Entertainment ha liderado la industria de la animación con un compromiso inquebrantable hacia la calidad, creatividad e innovación. El estudio es reconocido internacionalmente y ha sido galardonado con premios Emmy®.
El Lead Surfacing Artist proporciona liderazgo y mentoría a un equipo de artistas de surfacing para garantizar resultados de alta calidad acordes con los objetivos del proyecto.
Entre sus responsabilidades se incluyen la creación de texturas y redes de shading para personajes y props en 3D, supervisar la creación e integración del surfacing alineado con la dirección artística y técnica, revisar y retroalimentar el trabajo del equipo, y crear plantillas para optimizar flujos de trabajo.
Además, el rol implica solucionar problemas técnicos relacionados con el surfacing, mantener y apoyar configuraciones existentes, comunicarse proactivamente a través de departamentos, participar en revisiones diarias, cumplir plazos y gestionar recursos de equipo eficazmente.
Requisitos
- Experiencia previa en producción como Surfacing Artist o similar en animación.
- Experiencia en una posición de liderazgo, preferentemente en producciones totalmente animadas.
- Fuerte experiencia en Substance, Mari y Photoshop.
- Valorado conocimiento en lookdev con Katana y Renderman.
- Conocimiento de iluminación y lookdev en Blender es un plus.
- Excelentes habilidades para resolver problemas y atención al detalle.
- Habilidades interpersonales y de comunicación con comprobada colaboración y liderazgo de equipo.
- Demostrada capacidad para gestionar y mentorizar a un equipo de artistas.
- Portafolio que demuestre un alto nivel de detalle y destreza en surfacing y texturizado, preferentemente en estilos estilizados usando Mari, Substance y Photoshop.
- Buen ojo para luz, sombra, color y detalle en la creación de materiales y texturas.
- Comprensión de flujos de trabajo estándar de la industria, layouts UV y optimización.
- Capacidad para crear texturas a partir de referencias.
- Experiencia adicional en Blender con enfoque en shading y lighting es valorada.
- Experiencia con shading de pelo y pelaje es un plus.
Beneficios
Rango salarial: CAD $1700 – $1900 por semana. El salario final se determinará según educación, experiencia y otros factores.
El estudio ofrece un entorno de trabajo flexible, cobertura extendida de salud y bienestar desde el primer día y plan de retiro RRSP matching.
El modelo de trabajo es híbrido, permitiendo trabajo remoto con sesiones presenciales en la oficina de Vancouver para onboarding y semanas intensivas trimestrales.
Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital👈 ENTRA AQUÍ
Bienvenido a notodoanimacion.es | Tu web sobre Animación, VFX y Arte Digital en habla Hispana.
Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.