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Level Designer – 6 Month FTC/Freelance Contract, Electric Square

Electric Square

Electric Square, parte de Keywords Studios, busca un Level Designer para una contratación de 6 meses en modalidad remota desde Reino Unido o Europa. Se trata de una oportunidad orientada al diseño de niveles para un proyecto AAA, con trabajo en estrecha colaboración con múltiples disciplinas y foco en una ejecución sólida dentro de UE5 o un motor equivalente.

 

Descripción

 

En Electric Square, la persona seleccionada contribuirá a construir mundos y experiencias de juego memorables dentro de un entorno de trabajo premiado y con una cultura de estudio inclusiva. El equipo busca a alguien motivado, autónomo y con capacidad para desarrollar niveles claros, jugables y bien integrados con el resto de sistemas del juego.

Entre sus funciones se incluirán:

  • Definir y alcanzar los objetivos de level design del proyecto.
  • Crear documentación de level design clara y concisa.
  • Proponer ideas y mejoras de niveles de forma comprensible y efectiva.
  • Planificar e implementar blockouts que respeten las métricas dentro del motor.
  • Colaborar con otras disciplinas para integrar correctamente características, assets y lenguaje visual.
  • Mantener el flujo y la legibilidad de los niveles.
  • Resolver problemas en coordinación con otros departamentos.
  • Comunicar avances, realizar playtests, iterar y mejorar los niveles.
  • Analizar el feedback y actuar en consecuencia.

 

Requisitos

 

La candidatura ideal deberá aportar experiencia sólida en diseño de niveles y una base técnica y colaborativa que permita trabajar con eficacia en un entorno de producción exigente.

Requisitos imprescindibles:

  • Más de 3 años de experiencia profesional como diseñador de niveles.
  • Experiencia en al menos un título AAA FPS.
  • Dominio de conceptos de level design y level layouts.
  • Experiencia en diseño de combate y encuentros.
  • Buen manejo de herramientas de diseño en UE5 o un motor propietario equivalente.
  • Experiencia en la fase de blockout, comprensión de requisitos de características y creación de espacios que apoyen mecánicas.
  • Conocimiento de herramientas como Miro, Jira y Confluence.
  • Excelentes habilidades para diagnosticar y depurar errores.
  • Capacidad sólida para el blockout 3D y el prototipado.
  • Fuertes habilidades de colaboración e interacción interpersonal.
  • Excelente comunicación oral y escrita.
  • Comodidad para pedir y ofrecer feedback.
  • Buena gestión del tiempo y de la carga de trabajo.
  • Actitud proactiva y autonomía en el trabajo.

Se valorará además:

  • Experiencia en combate cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • Experiencia con secuencias cinemáticas o cinematic set-pieces.

 

Beneficios

 

La oferta incluye una posición remota, encuadrada en un entorno internacional de producción de juegos AAA, con un equipo consolidado y una cultura que promueve la diversidad, la colaboración y la calidad del trabajo.

Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.

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