Level Designer – 6 Month FTC/Freelance Contract, Electric Square

Electric Square
Electric Square, parte de Keywords Studios, busca un Level Designer para una contratación de 6 meses en modalidad remota desde Reino Unido o Europa. Se trata de una oportunidad orientada al diseño de niveles para un proyecto AAA, con trabajo en estrecha colaboración con múltiples disciplinas y foco en una ejecución sólida dentro de UE5 o un motor equivalente.
Descripción
En Electric Square, la persona seleccionada contribuirá a construir mundos y experiencias de juego memorables dentro de un entorno de trabajo premiado y con una cultura de estudio inclusiva. El equipo busca a alguien motivado, autónomo y con capacidad para desarrollar niveles claros, jugables y bien integrados con el resto de sistemas del juego.
Entre sus funciones se incluirán:
- Definir y alcanzar los objetivos de level design del proyecto.
- Crear documentación de level design clara y concisa.
- Proponer ideas y mejoras de niveles de forma comprensible y efectiva.
- Planificar e implementar blockouts que respeten las métricas dentro del motor.
- Colaborar con otras disciplinas para integrar correctamente características, assets y lenguaje visual.
- Mantener el flujo y la legibilidad de los niveles.
- Resolver problemas en coordinación con otros departamentos.
- Comunicar avances, realizar playtests, iterar y mejorar los niveles.
- Analizar el feedback y actuar en consecuencia.
Requisitos
La candidatura ideal deberá aportar experiencia sólida en diseño de niveles y una base técnica y colaborativa que permita trabajar con eficacia en un entorno de producción exigente.
Requisitos imprescindibles:
- Más de 3 años de experiencia profesional como diseñador de niveles.
- Experiencia en al menos un título AAA FPS.
- Dominio de conceptos de level design y level layouts.
- Experiencia en diseño de combate y encuentros.
- Buen manejo de herramientas de diseño en UE5 o un motor propietario equivalente.
- Experiencia en la fase de blockout, comprensión de requisitos de características y creación de espacios que apoyen mecánicas.
- Conocimiento de herramientas como Miro, Jira y Confluence.
- Excelentes habilidades para diagnosticar y depurar errores.
- Capacidad sólida para el blockout 3D y el prototipado.
- Fuertes habilidades de colaboración e interacción interpersonal.
- Excelente comunicación oral y escrita.
- Comodidad para pedir y ofrecer feedback.
- Buena gestión del tiempo y de la carga de trabajo.
- Actitud proactiva y autonomía en el trabajo.
Se valorará además:
- Experiencia en combate cuerpo a cuerpo y a distancia.
- Experiencia con secuencias cinemáticas o cinematic set-pieces.
Beneficios
La oferta incluye una posición remota, encuadrada en un entorno internacional de producción de juegos AAA, con un equipo consolidado y una cultura que promueve la diversidad, la colaboración y la calidad del trabajo.
Por favor, para solicitar este trabajo visita apply.workable.com.