Oferta de empleo | 3D Modeler
Web Moon Active
Moon Active es una de las empresas de juegos para móviles de más rápido crecimiento del mundo, que ofrece entretenimiento a millones de usuarios activos en todo el universo. Moon Active es una empresa unicornio valorada en más de 5.000 millones de dólares.
Producimos entretenimiento emocionante y atractivo para los jugadores de todo el mundo y nos enorgullecemos de desarrollar juegos casuales de alta calidad que invitan y permiten a los jugadores conectarse entre sí.
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Responsabilidades
- Crear assets de videojuego 3D renderizados de alta calidad siguiendo el concepto y la dirección de arte proporcionados para las características principales de un próximo juego casual.
- Crea activos 3D que van desde personajes, fondos, accesorios, objetos de tablero de juego, contenedores de recompensas, etc.
- Sube el listón y añade tu propio toque a los conceptos proporcionados al convertirlos en activos 3D. En algunos casos, los conceptos proporcionados pueden ser bastante vagos y tendrás que investigar y visualizar por tu cuenta para crear los activos clave.
- Colaborar con el equipo de arte del juego para ofrecer eventos, promociones, características principales del juego y cualquier mejora necesaria en la jugabilidad.
- Recibir comentarios y peticiones de los responsables artísticos, los miembros del equipo y otras partes interesadas, e implementar los ajustes necesarios en los activos artísticos producidos.
- Investigar sobre las tendencias del mercado, estudiar la competencia y otros juegos del género, y proponer ideas que sean novedosas, y que puedan ser altamente punteras y divertidas de experimentar para los jugadores.
Requisitos
- Mínimo 3 años de experiencia relevante trabajando para juegos (preferiblemente juegos casuales para móviles).
- Sólidas habilidades 3D en Blender o abierto y dispuesto a aprender Blender (si actualmente domina cualquier otro programa 3D). Cualquier habilidad de dibujo/pintura es un plus.
- Dominio de Photoshop, para ser capaz de preparar los activos terminados para los animadores o artistas de interfaz de usuario para continuar.
- Excelente sentido del diseño volumétrico, la teoría del color, la composición, la legibilidad y otras estéticas artísticas de los juegos.
- Capacidad para interpretar, seguir y hacer evolucionar el estilo visual del juego.
- Encaje cultural en un equipo con pasión compartida por hacer grandes juegos y motivación para el crecimiento artístico en un entorno artístico divertido y amigable.
- Beneficios
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