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Oferta de empleo | FX Artist

  • Tiempo completo
  • Cape Town

Web Triggerfish

Únete a nuestro apasionado equipo en el Departamento de FX para desarrollar e implementar efectos visuales bien elaborados en un cortometraje pseudo stop frame. Se dará preferencia a los artistas radicados en Sudáfrica.

Como Artista FX, trabajarás en estrecha colaboración con nuestro experimentado VFX Lead para contribuir al desarrollo y ejecución de efectos visuales para nuestra Producción. Este puesto ofrece una fantástica oportunidad para aprender y crecer en un entorno colaborativo y creativo.

Traducción realizada con la versión gratuita del traductor DeepL.com

 

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Resumen

 

  • Estarás involucrado principalmente en FX Shot Work pero tendrás la oportunidad de trabajar junto a múltiples departamentos.
  • Bajo la dirección de nuestro artista senior, ayudarás a implementar elementos VFX, solucionar problemas y asegurar la perfecta integración de los efectos en la película final.
  • Este papel es ideal para personas con un gran interés en los efectos visuales que están dispuestos a ampliar sus habilidades.

 

Responsabilidades clave

 

  • Ayudar en la creación e implementación de efectos visuales para la película mediante efectos de partículas y fluidos entre otros efectos.
  • Crear efectos de partículas y fluidos, incluyendo elementos de FX de piel y tela.
  • Colaborar con el jefe de FX y Producción para garantizar la calidad y el estilo coherentes de los efectos.
  • Aprender y aplicar las herramientas y técnicas estándar del sector para la creación de efectos especiales.
  • Trabajar en estrecha colaboración con otros departamentos para garantizar una colaboración e integración fluidas de los elementos de efectos visuales.
  • Aplicar técnicas o elementos clave de efectos visuales establecidos para mantener la continuidad del estilo y el detalle en todas las tomas de una secuencia.
  • Publicar iteraciones periódicas del trabajo para su revisión por parte del supervisor y el director. Ser consciente de las asignaciones de tiempo y utilizar las sesiones de Rondas con los Directores cuando sea necesario para lograr las aprobaciones de manera oportuna.

 

Requisitos mínimos

 

  • Dominio de Houdini FX
  • Conocimientos de modelado 3D, texturizado y animación.
  • Comprensión de los procesos de sombreado, iluminación y renderizado.
  • Buen conocimiento de las técnicas y tecnologías relacionadas con la simulación física en gráficos por ordenador, la creación de efectos como humo, fuego, nubes, agua, vapor y explosiones, además de experiencia con el renderizado basado en partículas y vóxeles.
  • Excelentes dotes de comunicación y trabajo en equipo.
  • Ganas de aprender y adaptarse a las herramientas existentes.
  • Se valorará el conocimiento y uso previo de Shotgrid.
  • Se valorarán los conocimientos de scripting en MEL, Python, C/C++, VEX.

 

Competencias de comportamiento

 

  • Capacidad para aceptar instrucciones y disposición para responder a los comentarios y realizar cambios.
  • Orientado al detalle con una gran capacidad para realizar múltiples tareas.
  • Trabajador en equipo con una gran actitud y ética de trabajo.
  • Capacidad para cumplir los plazos, trabajando bajo presión si es necesario.
  • Consideración de las repercusiones de las decisiones tomadas en los departamentos posteriores.
  • Respeto por los procedimientos y requisitos del estudio, producción o pipeline.

 

Requisitos de trabajo

 

  • Conexión a Internet por fibra óptica si se trabaja a distancia.
  • Capacidad para trabajar de forma aislada.

 

 

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