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Oferta de empleo | Maya / Houdini Pipeline TD (mid level)

Pixomondo

PXO crea Producción Virtual y Efectos Visuales líderes en la industria para contenido cinematográfico y episódico de primera calidad. Con más de 20 premios y nominaciones de la industria, PXO, una empresa de Sony Pictures Entertainment, es un socio de confianza para los narradores y showrunners de todo el mundo. La empresa lleva creando trabajos icónicos desde 2001, desde Hugo, de Martin Scorsese, ganadora de un Oscar, y Juego de Tronos, de HBO, ganadora de un Emmy, La casa del dragón, hasta The Boys, de Amazon, Ant-Man y la Avispa, de Marvel: Quantumania y muchas más.

PXO cuenta con siete estudios y tres volúmenes LED en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania y Canadá.

Como Maya/Houdini Pipeline TD, trabajarás dentro de nuestro equipo global de pipeline para construir herramientas y soluciones de pipeline relacionadas con Houdini y Maya. Participarás en reuniones con los departamentos para recopilar requisitos y sugerir soluciones que ayuden a los equipos a trabajar de forma más eficiente.

 

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IMPORTANTE:

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Responsabilidades clave

 

  • Participar en reuniones mensuales de departamentos globales para entender sus flujos de trabajo y sugerir cambios/actualizaciones para mejorarlos.
  • Apoyar a los TDs de Houdini y Maya show con la construcción de herramientas y configuraciones para producción.
  • Aprender y ampliar el pipeline en Houdini y Maya.
  • Trabajar en sprints y terminar los elementos de trabajo dentro de la cadencia del sprint.
  • Ser un jugador de equipo y ayudar a los compañeros de equipo, compartir conocimientos y experiencia.

 

Requisitos imprescindibles

 

  • Más de 3 años de experiencia en VFX, animación o videojuegos.
  • Sólidos conocimientos de desarrollo en Python.
  • Experiencia demostrada en TD en largometrajes de animación, series de televisión o largometrajes de VFX.
  • Gran capacidad de resolución de problemas y depuración.
  • Excelente conocimiento de Houdini y amplia experiencia en la construcción y gestión de HDAs, utilizando la
  • API Python de Houdini y HScript.
  • Excelente conocimiento de Python/PyMel y Maya.
  • Experiencia en el uso de Git o control de versiones equivalente.
  • Capaz de comunicar soluciones a los problemas de una manera clara y concisa.

 

Cualificaciones deseables

 

  • Buen conocimiento de Windows y Linux, y Batch / Shell scripting.
  • Experiencia usando Maya y/o Houdini en producción.
  • Experiencia con la Descripción Universal de Escenas de Pixar.
  • Experiencia con el uso y la comprensión de las API de gestión de activos y bases de datos de producción (por ejemplo, ShotGrid).
  • Competencia en el trabajo con uno o más renderizadores (por ejemplo, Karma, Husk, Arnold, etc.), y experiencia con formatos de archivo específicos del renderizador.
  • Capacidad para convertir conceptos y flujos de trabajo en diagramas de proceso.
  • Experiencia en escribir pruebas unitarias y aplicar PEP8.
  • Experiencia en integración continua y comprensión del ciclo de vida del código, revisión del código y desarrollo basado en pruebas.
  • Experiencia con el desarrollo de tuberías en Unreal.
  • Experiencia con la construcción de interfaces de usuario en PyQt/PySide o basadas en web.

 

Requisitos adicionales

 

  • Debe ser elegible para vivir y trabajar en el Reino Unido o Alemania
    Beneficios
    Pixomondo es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Evaluamos a los candidatos cualificados sin distinción de raza, color, religión, sexo, nacionalidad, discapacidad, condición de veterano, edad, orientación sexual, identidad de género u otras características protegidas.
  • Las prestaciones pueden variar según la ubicación debido a las normativas regionales y a las políticas de la empresa.
  • PXO no acepta currículos de reclutadores. Sólo se aceptan currículos no solicitados directamente por los candidatos. PXO no pagará ninguna tasa asociada a currículos no solicitados.

 

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