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Oferta de empleo | Previs Generalist

Sony Pictures Entertainment

Sony Pictures Animation es un estudio de animación con sede en Culver City, California, que crea largometrajes y series de animación con artistas de todo el mundo. Nos enorgullecemos de capacitar a los cineastas para dirigir el proceso creativo y de permitir que se sienta realmente la mano del artista, con el objetivo de producir una narrativa visual audaz e innovadora.

 

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Responsabilidades

 

 

  • Desarrollar assets 3D para la creación rápida de prototipos de ideas de diseño e historia.
  • Ayudar con la construcción del mundo para el diseño de producción.
  • Desarrollo de looks en Unreal.
  • Iluminación y renderizado con Unreal
  • Composición según sea necesario para ayudar a poner a prueba las ideas y la salida sizzle reels
  • Ayudar a resolver creativamente problemas técnicos y estéticos
  • Establecer un escenario y definir el estado de ánimo mediante el uso de la iluminación
  • Comunicarse y trabajar con el personal de Story, Art y Editorial
  • Construir herramientas y plantillas de iluminación/lookdev
  • Supervisar el desarrollo de la imagen y la iluminación de los proyectos Sizzle.
  • Colaborar estrechamente con los equipos de desarrollo de software en la creación de un nuevo canal de previsualización.
  • Colaborar estrechamente con todos los departamentos en la mejora y el desarrollo de la línea de producción.
  • Ayudar a ampliar y mantener nuestra biblioteca de recursos y animaciones

 

Habilidades esenciales

 

  • Modelado sencillo
  • Técnicas de iluminación
  • Conocimientos de composición
  • Experiencia trabajando con Maya u otro software DCC
  • Excelente conocimiento del motor Unreal
  • Conocimientos técnicos de resolución de problemas en Maya y Unreal
  • Conocimientos de UE Blueprinting
  • Postprocesado en UE
  • Conocimientos de scripting en Python; se valorará la programación en C
  • Sólidos conocimientos de producción de tomas Previs/CG y su proceso de iteración
  • Ganas de aprender de los demás y de asumir retos cada vez mayores.
  • Buena capacidad de comunicación y de trabajo en equipo
  • Gran imaginación

 

Conocimientos de software

 

  • Autodesk Maya
  • Motor Unreal
  • Autodesk MotionBuilder
  • Substance Painter
  • Perforce
  • ShotGrid

 

El salario base previsto para este puesto es de 50,00 a 75,00 dólares la hora. Este puesto también puede dar derecho a incentivos y/o amplias prestaciones. El salario base real que se ofrezca dependerá de diversos factores, entre los que se incluyen, sin limitación, las cualificaciones del solicitante para el puesto, los años de experiencia pertinente, el nivel de formación alcanzado, las certificaciones u otras licencias profesionales que posea y, si procede, la ubicación del puesto.

Sony Pictures Animation es una empresa que ofrece igualdad de oportunidades y proporciona adaptaciones razonables en cumplimiento de la Ley de Estadounidenses con Discapacidades. Evaluamos a los solicitantes sin tener en cuenta la raza, el color, la religión, el sexo, la nacionalidad, la discapacidad, la condición de veterano, la edad, la orientación sexual, la identidad de género u otras características protegidas

 

 

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Bienvenidos artistas digitales al nuevo Máster en Animación 3D de The Core School, una de las formaciones al más alto nivel con el mejor equipo de animadores de nuestro país. Una liga de hombres y mujeres extraordinarios con los que adquirirás habilidades técnicas y artísticas necesarias para empezar a trabajar en la industria del cine de animación.

 

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