Rigging Artist (Feature Animation) – Speculative Application

Digic Pictures
Rigging Artist (Feature Animation) – Speculative Application para artistas digitales publicada por Digic Pictures, en modalidad remota.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
El anuncio describe una oportunidad para un/a Artista de Rigging de nivel medio que formará parte del pipeline técnico de personajes en proyectos de feature animation de DIGIC Pictures. Requiere una sólida comprensión de deformación, restricciones mecánicas y requisitos de animación, y la capacidad de crear rigs fiables y de alto rendimiento para personajes secundarios, criaturas y props. El/la candidato/a trabajará de forma semi autónoma, aplicando estándares establecidos y aportando a la mejora continua de los flujos de rigging.
El Rol
Como Artista de Rigging de nivel medio, es una pieza clave del pipeline técnico de personajes. Posee una comprensión sólida de la deformación, restricciones y requisitos de animación, y crea rigs confiables para personajes secundarios, criaturas y props. Trabaja de forma semi autónoma, aplicando estándares y contribuye a la mejora continua de los flujos de rigging.
Responsabilidades clave
- Creación de rigs: Desarrollar y probar rigs de animación para una amplia gama de activos, asegurando que satisfagan las necesidades específicas de deformación y rendimiento del proyecto.
- Pielado y deformación: Ejecutar un skin-weighting limpio e implementar blendshapes correctivos para lograr siluetas de personajes de alta calidad.
- Integración en pipeline: Utilizar los sistemas modulares de rigging del estudio y Python para garantizar que todos los activos estén correctamente publicados y optimizados para la animación.
- Solución de problemas: Abordar y corregir errores de rigging y problemas de rendimiento identificados por el departamento de Animación.
- Colaboración: Colaborar con artistas de Modelado y CFX para asegurar que los activos sean técnicamente sólidos y estén preparados para la simulación aguas abajo.
Requisitos esenciales
- Fundamento sólido en rigging: experiencia profesional en Maya rigging, con un portafolio que demuestre dominio de FK/IK, restricciones y deformación.
- Scripting técnico: conocimiento práctico de Python para automatizar tareas repetitivas de rigging.
- Conciencia anatómica: comprensión de la colocación de articulaciones y cómo la forma debe deformarse durante el movimiento.
- Disciplina de flujo de trabajo: experiencia usando Shotgrid y compromiso con mantener estructuras de archivos limpias y organizadas.
Qué Ofrecen
- Opciones de contrato flexibles: una oportunidad de empleo a tiempo completo en Hungría o un contrato freelance desde el extranjero.
- Horario: 8 horas de trabajo por día laborable.
- Cooperación a medida: la duración de la cooperación puede negociarse según la disponibilidad.
- Desarrollo profesional: posibilidad de desarrollo personal y profesional a largo plazo.
- Proyectos de clase mundial: proyectos internacionalmente reconocidos dentro de un entorno de trabajo solidario.
Por favor, tenga en cuenta que DIGIC solo puede trabajar con freelancers registrados como empresarios individuales o como profesionales autónomos.
Más información
Se recomienda que el/la candidato/a incluya un portfolio o galería digital con su trabajo más relevante en la solicitud.
Más información y consejos de solicitud disponibles aquí.
Por favor, para solicitar este trabajo visita career.digicpictures.com.