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Senior 3D Artist – Picante Studio

Voodoo

Voodoo busca un Senior 3D Artist para unirse a su equipo de juegos en un puesto totalmente remoto dentro del huso horario CET ±2 horas. La oferta es para trabajar en Barcelona con salario competitivo y beneficios ajustados al país de residencia.

 

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Acerca de Voodoo

 

Voodoo es una empresa tecnológica fundada en 2013 que desarrolla juegos móviles y aplicaciones con la misión de entretener al mundo. Con 800 empleados, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos, es el tercer mayor editor mundial de juegos móviles por número de descargas, solo detrás de Google y Meta. Su portafolio incluye éxitos como Mob Control y Block Jam, junto a aplicaciones populares como BeReal y Wizz.

 

Equipo

 

Formar parte del equipo de Gaming significa colaborar con expertos de la industria en juegos globalmente reconocidos y de larga duración, mientras se desarrollan nuevos y emocionantes proyectos empresariales. Con más de siete mil millones de descargas y un portafolio con más de 10 juegos híbridos resistentes que generan más de 20 millones de dólares anuales, es el mayor y más exitoso editor híbrido del mundo.

 

Rol

 

Se busca un Senior 3D Artist para crear juegos de puzzle. La persona tendrá la oportunidad de definir y construir la base visual de estos juegos desde cero, abarcando direcciones creativas, técnicas, operativas y estratégicas, colaborando directamente con el Principal 3D Artist para establecer el pipeline de arte 3D.

  • Crear modelos 3D, texturas y materiales de alta calidad para juegos móviles de puzzle asegurando un estilo visual atractivo y pulido.
  • Experiencia avanzada en herramientas estándar de la industria como 3ds Max y ZBrush, con fuerte enfoque en creación de assets estilizados para móvil.
  • Definir estándares, pipelines y sistemas de producción de arte 3D para garantizar consistencia y escalabilidad en todos los assets.
  • Colaborar estrechamente con equipos multidisciplinares para elevar la calidad visual del proyecto.
  • Participar activamente en la creación de assets, ofreciendo dirección y mentoría senior.
  • Trabajar con los equipos de diseño, tecnología y producción para apoyar decisiones estratégicas artísticas y técnicas.
  • Experiencia sólida en la implementación de assets 3D en Unity, incluyendo materiales, iluminación, prefabs y diseño de escenas.
  • Aplicar técnicas avanzadas de optimización para rendimiento móvil, equilibrando calidad visual y restricciones técnicas.
  • Crear y mantener documentación sobre pipelines, flujos de trabajo y mejores prácticas para producción eficiente.

 

Perfil

 

  • Al menos 5 años de experiencia como artista 3D o en roles relevantes en la industria del videojuego, preferiblemente enfocado en juegos móviles o puzzle.
  • Capacidad para trabajar en equipo con habilidades de liderazgo y delegación.
  • Excelentes habilidades de comunicación con miembros de diferentes departamentos.
  • Compromiso con cumplir plazos sin sacrificar calidad.
  • Pasión por juegos casuales y conocimiento amplio de diferentes géneros en varias plataformas.
  • Conocimiento de las limitaciones técnicas relacionadas con el motor Unity y editores de niveles.
  • Actitud proactiva y fuerte ética laboral para inspirar a otros.
  • Excelente nivel de inglés tanto escrito como hablado.

 

Beneficios

 

  • Compensación de primer nivel.
  • Otros beneficios según el país de residencia.

 

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