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Senior 3D Character Artist – Dead By Daylight | Artiste de personnage sénior·e 3D Dead By Daylight

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Se busca un Artista de Personaje 3D Senior para trabajar en Dead by Daylight, colaborando con Leads, Directores de Arte y equipos multidisciplinarios para dar vida a personajes icónicos y aterradores, manteniendo la visión artística y los estándares técnicos del proyecto. El puesto requiere experiencia en creación de assets de personajes y elementos cosméticos, y ofrece oportunidades para influir en la calidad visual del juego.

 

Responsabilidades

  • Crear assets de juego de alta calidad, incluyendo personajes, vestuario, cabello, texturas, materiales y accesorios de apoyo, asegurando que cumplan la visión artística y los estándares de calidad del proyecto.
  • Tomar a cargo la creación de assets complejos y hero de personajes, desde la interpretación del concepto hasta la implementación final, entregando trabajo de alta calidad dentro de los plazos de producción.
  • Optimizar los assets para rendimiento, respetando restricciones técnicas, requisitos del motor y pipelines establecidos.
  • Colaborar estrechamente con Directores Artísticos, Leads, Artistas Técnicos y otras disciplinas para asegurar la alineación artística y técnica a lo largo del desarrollo.
  • Contribuir a mejoras de pipelines y a la adopción de nuevas herramientas, técnicas y flujos de trabajo para aumentar la eficiencia de la producción y la calidad de los assets.

 

Qué se busca

  • 6 o más años de experiencia como Artista de Personaje 3D en la industria de los videojuegos, con experiencia entregando assets de personajes de alta calidad para títulos publicados.
  • Fuerte experiencia en modelado de personajes, escultura, texturizado y creación de materiales utilizando herramientas como Maya o Blender, ZBrush, Substance Painter y Photoshop.
  • Experiencia creando personajes realistas, ropa y cabello con gran atención al detalle y una sólida comprensión de la anatomía, la forma y la narrativa visual.
  • Conocimiento sólido de pipelines de arte de videojuegos, incluyendo topología para tiempo real, desempaquetado UV, baking, optimización, creación de LOD e integración de activos en Unreal Engine.
  • Un portafolio sólido que muestre arte de personajes realistas y assets listos para la integración en juego.

 

Candidato ideal

El puesto está orientado a una profesional experimentada con ojo artístico sobresaliente y pasión por crear experiencias de horror memorables. El/la candidato/a trabajará de forma cercana con Leads y Directores Artísticos para dar vida a assets de personajes y elementos cosméticos de alta calidad, manteniendo la visión artística y los estándares técnicos del proyecto. También se espera que inicie mejoras en pipelines, mentoreé a artistas menos experimentados y contribuya a la excelencia visual general del juego.

 

Acerca del equipo

La oferta se realiza para un estudio independiente y dinámico con más de 1200 empleados, con presencia en múltiples sedes. El equipo se centra en dos ejes: Servicios y Juegos Originales, colaborando con grandes compañías del sector y explorando entretenimiento inmersivo en ubicaciones específicas. El estudio valora la diversidad y la inclusión y crea un entorno donde todas las personas pueden desarrollarse.

 

Cómo postular

Quien esté interesado puede postular a través del enlace de solicitud indicado a continuación. Postular.

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.lever.co.

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