SENIOR ENVIRONMENT / ENVIRONMENT ARTIST

Passion Republic
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Requisitos
Amplio conocimiento en Maya/Blender/3dsMax, Zbrush, Substance Painter/Designer y motores de juego como Unreal Engine o Unity.
Buen entendimiento de scene assembly, set dressing y authoring de materiales (PBR). Fuerte dominio de la optimización de rendimiento para entornos grandes.
Capacidad para transformar block-outs o whitebox/greybox en espacios jugables visualmente atractivos utilizando kits modulares que destaquen la narrativa ambiental.
Buen manejo del color, valor, forma, silueta y composición.
Capacidad para dar y recibir feedback de forma efectiva dentro de un equipo multidisciplinar (por ejemplo, Concept Artist/Level Designer).
Responsabilidades
Transformar whitebox/greybox en entornos ricos e inmersivos mediante una colocación experta de assets.
Colaborar con Level Designers para asegurar que los entornos soporten la jugabilidad central, la progresión y los momentos narrativos.
Infundir niveles con historia visual y lore mediante un set dressing y detalles inteligentes.
Asegurar que todos los elementos se alineen con la visión artística del proyecto y los estándares técnicos.
Identificar proactivamente y corregir cuellos de botella de rendimiento en los niveles.
Compartir conocimiento y ayudar a refinar las mejores prácticas para environment art.
Habilidades adicionales
Experiencia con herramientas de generación procedural de mundos (por ejemplo Houdini).
Conocimientos básicos de iluminación.
Experiencia previa en el lanzamiento de un título AAA action-adventure.
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