Senior Game Designer – Mob Control
Voodoo
Senior Game Designer – Mob Control para artistas digitales publicada por Voodoo, en modalidad remota.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Voodoo busca un Senior Game Designer para Mob Control, formando parte del equipo de Gaming en Barcelona, con opción de trabajar en remoto.
Descripción
En Voodoo, el Senior Game Designer para Mob Control será responsable de la concepción y ejecución de nuevas características y mejoras del juego, en colaboración con un Product Director para definir la estrategia y la hoja de ruta de la unidad. Su objetivo es evolucionar Mob Control para convertirlo en un título de alto rendimiento en el mercado midcore.
Responsabilidades
- Diseñar características y sistemas centrales: crear bucles y sistemas meta para impulsar el engagement, la dinámica social y la monetización. Desarrollar diseños, flujos de usuario y modelos de economía, y proponer ideas de pruebas A/B.
- Colaborar entre equipos: asociarse con product managers, engineers y artists para llevar características desde el concepto hasta su lanzamiento en vivo, alineando gameplay, UX y visuales.
- Aprovechar insights de jugadores: analizar KPIs y comportamiento de los jugadores para informar decisiones de diseño e identificar oportunidades para aumentar la retención, el engagement y la monetización de IAP.
- Contribuir a la visión y estrategia: participar en la definición de la visión general del juego, dirección estratégica y hoja de ruta a largo plazo junto a directores de producto y liderazgo del estudio. Ayudar a priorizar y asegurar que las decisiones de diseño se alineen con los objetivos del estudio.
Perfil
- 5+ años de experiencia en juegos móviles midcore (estrategia, 4X o similar); 10+ años son una ventaja notable.
- Historial probado en diseño de gameplay, balance y diseño de características meta.
- Habilidades de comunicación sólidas, con enfoque en crear documentación de diseño clara y concisa.
- Capacidad para absorber y aplicar feedback de múltiples fuentes con flexibilidad y sin egos.
- Habilidad para simplificar y comunicar sistemas complejos.
- Confortable al analizar KPIs y comportamiento de jugadores para guiar decisiones de diseño.
- Pasión por los juegos móviles midcore y conocimiento profundo de la dinámica del mercado.
Beneficios
- Compensación de primer nivel
- Otros beneficios según el país de residencia
Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.ashbyhq.com.