Surfacing Lead
Flying Bark Productions
Flying Bark Productions, un estudio de animación dinámico e innovador que trabaja en proyectos destacados como la película de Avatar: The Last Airbender y la serie animada de Netflix Stranger Things, busca un Surfacing Lead para su equipo presencial en El Vellón, Comunidad de Madrid, España. Esta posición requiere permiso de trabajo en España y ofrece modalidad híbrida con dos días de teletrabajo semanalmente. Se valora especialmente experiencia amplia, capacidad de liderazgo y conocimientos técnicos en Maya, Zbrush, Substance Painter o Mari.
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Descripción del puesto
Flying Bark Productions rompe límites en animación de personajes y narrativa visual. Para sus proyectos actuales, busca un Surfacing Lead responsable de liderar, apoyar y supervisar la calidad de texturas y superficies para personajes animados, props y ambientes. Este rol guía el proceso para lograr un estilo visual coherente, trabajando en texturas y shaders, y colaborando estrechamente con el equipo CG para asegurar el correcto flujo de trabajo y las especificaciones requeridas.
Responsabilidades principales:
- Participación activa supervisando operaciones diarias del equipo de surfacing.
- Mentoría, gestión, formación y evaluación del equipo de surfacing.
- Seguir directrices de líderes creativos y técnicos del programa para lograr la visión del cliente.
- Colaborar con el Asset Supe para conciliar requisitos técnicos de calidad cinematográfica.
- Briefings a artistas de surfacing y proporcionar referencias 2D para texturizados fieles al estilo de producción.
- Desarrollar flujos de trabajo junto al Asset Supe para mejorar productividad y mantener estándares.
- Conocimiento sólido en escultura digital usando Zbrush y/o Mudbox, manteniendo flujos entre Maya y estas herramientas.
- Desarrollar shaders para activos CG.
- Crear texturas para superficies orgánicas y hard surface alineadas a referencias artísticas y fieles al estilo de producción.
- Crear mapas UV adecuados según requerimientos del pipeline y complejidad de assets.
- Asegurar el cumplimiento de hitos semanales y fechas de entrega, comunicando oportunamente problemas a producción.
- Colaborar con el equipo de modelado CG para feedback en mapping UV.
- Trabajar con equipos CG y BG en aspectos técnicos y creativos para asegurar máxima calidad en entregas.
- Garantizar control de calidad en todas las versiones y gestión continua de assets.
- Coordinarse con iluminadores y compositores para cumplir plazos establecidos por productor y directores.
Perfil del candidato
- Más de 5 años de experiencia en animación.
- Resolución rápida de problemas e implementación de soluciones.
- Habilidad para construir relaciones con miembros clave de producción y artistas.
- Capacidad para recibir dirección y también trabajar de forma autónoma.
- Adaptabilidad, flexibilidad y capacidad de respuesta ante cambios.
- Capacidad para liderar y cumplir plazos de producción personalmente y con el equipo.
- Reuniones regulares con equipos de asset, CG y diseño para garantizar entregas óptimas.
- Conocimientos profundos en Maya y Zbrush, y alta competencia en software de pintura como Substance Painter o Mari.
- Experiencia en Katana o disposición para aprender, y buen manejo de renderizadores fotorrealistas y no fotorrealistas.
Por qué trabajar con nosotros
- Participar en proyectos destacados como Avatar: The Last Airbender y Stranger Things.
- Eventos sociales constantes: días de pastel, noches de cine, fiestas de fin de rodaje y un Kulture Klub para coordinar actividades.
- Modalidad híbrida con dos días de teletrabajo a la semana.
- Permiten traer perros al trabajo.
- Oportunidades constantes de formación y desarrollo profesional.
- Planes internacionales de expansión con crecimiento y oportunidades de carrera.
- Cultura de empresa inclusiva donde todos son valorados y celebrados.
Flying Bark Productions está orgulloso de ser un empleador que provee igualdad de oportunidades.
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