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Technical Animator (On-Site)

ICON Creative Studio

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Descripción del puesto

 

Se busca un Technical Animator para integrarse al equipo técnico de animación y contribuir a la entrega puntual de proyectos de alta calidad. El rol implica colaborar con el equipo de animación para cumplir cuotas de planos, aplicar dirección técnica y artística proporcionada por supervisores y leads, y pulir animaciones detectando y corrigiendo errores de geometría y animación. También requerirá trabajar con otras áreas para asegurar la integración fluida de los planos en el proyecto.

 

Responsabilidades

 

  • Colaborar con el equipo de animación para cumplir plazos y cuotas de planos.
  • Realizar arreglos y simulaciones de forma eficiente dentro de los tiempos asignados.
  • Seguir la dirección técnica y artística de supervisores y leads, implementando feedback.
  • Identificar y corregir crashing de geometría y errores de animación en planos existentes.
  • Pulir animaciones para mejorar su calidad visual.
  • Comunicar de forma efectiva con supervisores, leads y el equipo de Producción.
  • Colaborar con otros departamentos para garantizar la integración técnica de los planos.
  • Desarrollar y mejorar herramientas y pipelines de animación (según nivel del puesto).
  • Cuando proceda, hand-animate hair y cloth y apoyar en integraciones con el flujo de render.

 

Requisitos

 

Los requisitos varían según el nivel (Junior, Intermediate, Senior, Lead). Puntos clave por nivel:

  • Junior: conocimientos básicos de Maya, habilidades elementales de animación y modelado demostradas en coursework, proyectos personales o demo reel; nociones iniciales de Maya nCloth u otro software de simulación de cloth; actitud proactiva y ganas de aprender rigging, dynamics y herramientas de pipeline.
  • Intermediate: 1–2 años de experiencia profesional; demo reel sólido; conocimientos intermedios de Maya nDynamics y setups de nCloth para escenarios variados; experiencia con topology, weight painting y caching; manejo de import/export con herramientas como Studio Library o PAIE; dominio de constraints y deformers en Maya.
  • Senior: 3+ años de experiencia; conocimientos avanzados de Maya nDynamics y nCloth; experiencia avanzada en rig systems, topology, weight painting y caching; manejo de Studio Library/PAIE; comprensión sólida de atributos de nucleus-based dynamics; conocimientos básicos de Arnold; habilidades en Python para interpretar errores y editar parámetros.
  • Lead: 5+ años de experiencia; experticia en Maya nDynamics, rigging avanzado, liderazgo técnico y mejora de pipelines; experiencia en mentoring y coordinación cross-departmental.

 

Beneficios y cultura

 

  • Participación en proyectos de primer nivel para plataformas de streaming.
  • Equipo diverso y ambiente de apoyo con oportunidades de mentoría y aprendizaje continuo.
  • Acceso a las últimas herramientas y software del sector.
  • Flexibilidad y autonomía en el puesto.
  • Depósito directo y un paquete de beneficios generoso.

 

Cómo postular

 

Para postularse, usar el enlace de aplicación proporcionado en la oferta o en la página de carreras correspondiente. Se evaluará la experiencia y el demo reel para determinar el nivel y la compensación final.

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita iconcreative.bamboohr.com.

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