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UI Artist (Project Based)

Amber Studio

Amber Studio presenta una oportunidad Project Based para el perfil UI Artist, orientada a profesionales con experiencia en diseño de interfaces, motion graphics y entornos de videojuegos. La colaboración se desarrollará en proyectos vinculados a mobile games, con foco en calidad visual, usabilidad y trabajo coordinado con equipos multidisciplinares.

 

Sobre el puesto

 

La persona seleccionada se incorporará a una bolsa de talento para futuras colaboraciones remuneradas. El objetivo del rol es conceptualizar, maquetar y ejecutar interfaces que conecten la experiencia de usuario con la narrativa y la dirección artística del proyecto, aportando soluciones visuales y funcionales para juegos y apps.

 

Funciones

 

  • Crear bocetos, wireframes y mockups para pantallas de UI, incluidos menús, HUDs, overlays y elementos interactivos.
  • Diseñar y producir activos gráficos de alta calidad, como iconos, botones, fondos y efectos visuales.
  • Seleccionar iconografía, símbolos y tipografías para comunicar información y mejorar la navegación.
  • Implementar animaciones y motion graphics que aporten interactividad, feedback e interés visual.
  • Investigar y optimizar la UX mediante pruebas de usabilidad, playtesting y análisis de feedback.
  • Colaborar con developers para integrar activos de UI en motores como Unity y Unreal Engine, cuidando el rendimiento en dispositivos móviles.
  • Trabajar con diseñadores, artistas, programadores y productores para alinear la UI con mecánicas, narrativa y limitaciones técnicas.
  • Realizar pruebas de calidad y detectar problemas de usabilidad, fallos visuales o incidencias de rendimiento.

 

Perfil y requisitos

 

  • Sólido dominio de principios de diseño, teoría del color, tipografía y composición.
  • Capacidad para crear interfaces visualmente coherentes y centradas en la experiencia del usuario.
  • Experiencia con herramientas de animación como Adobe After Effects y Spine.
  • Conocimientos de UX, investigación con usuarios, iteración de diseños y pruebas de usabilidad.
  • Buen entendimiento de las mejores prácticas de UI para pantallas táctiles y mobile game engines.
  • Excelentes habilidades de comunicación, colaboración y recepción de feedback.
  • Mentalidad creativa, capacidad de iteración y adaptación a cambios de proyecto.

 

Software y herramientas

 

  • Photoshop, Illustrator, Figma e In Design.
  • Unity y Unreal.
  • GitHub, SourceTree, Fork y Perforce.
  • Miro, Confluence y Basecamp.
  • Además, se valoran Sketch, Adobe XD, Axure RP, Marvel, AffinityDesigner, Balsamiq, Principle y Framer.

 

Materiales de candidatura

 

  • CV o resume.
  • Carta de presentación.
  • Reel o portfolio que demuestre habilidades artísticas y técnicas.

 

Condiciones y beneficios

 

  • Compensación competitiva basada en proyecto.
  • Oportunidad de trabajar en proyectos diversos y estimulantes.
  • Comunicación clara y apoyo durante toda la colaboración.
  • Flexibilidad en plazos y entregas.
  • Posibilidad de colaboración a largo plazo en futuros proyectos.
  • Evaluación transparente y justa del trabajo realizado.

Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.jobvite.com.

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