UI Artist (Project Based)

Amber Studio
Amber Studio presenta una oportunidad Project Based para el perfil UI Artist, orientada a profesionales con experiencia en diseño de interfaces, motion graphics y entornos de videojuegos. La colaboración se desarrollará en proyectos vinculados a mobile games, con foco en calidad visual, usabilidad y trabajo coordinado con equipos multidisciplinares.
Sobre el puesto
La persona seleccionada se incorporará a una bolsa de talento para futuras colaboraciones remuneradas. El objetivo del rol es conceptualizar, maquetar y ejecutar interfaces que conecten la experiencia de usuario con la narrativa y la dirección artística del proyecto, aportando soluciones visuales y funcionales para juegos y apps.
Funciones
- Crear bocetos, wireframes y mockups para pantallas de UI, incluidos menús, HUDs, overlays y elementos interactivos.
- Diseñar y producir activos gráficos de alta calidad, como iconos, botones, fondos y efectos visuales.
- Seleccionar iconografía, símbolos y tipografías para comunicar información y mejorar la navegación.
- Implementar animaciones y motion graphics que aporten interactividad, feedback e interés visual.
- Investigar y optimizar la UX mediante pruebas de usabilidad, playtesting y análisis de feedback.
- Colaborar con developers para integrar activos de UI en motores como Unity y Unreal Engine, cuidando el rendimiento en dispositivos móviles.
- Trabajar con diseñadores, artistas, programadores y productores para alinear la UI con mecánicas, narrativa y limitaciones técnicas.
- Realizar pruebas de calidad y detectar problemas de usabilidad, fallos visuales o incidencias de rendimiento.
Perfil y requisitos
- Sólido dominio de principios de diseño, teoría del color, tipografía y composición.
- Capacidad para crear interfaces visualmente coherentes y centradas en la experiencia del usuario.
- Experiencia con herramientas de animación como Adobe After Effects y Spine.
- Conocimientos de UX, investigación con usuarios, iteración de diseños y pruebas de usabilidad.
- Buen entendimiento de las mejores prácticas de UI para pantallas táctiles y mobile game engines.
- Excelentes habilidades de comunicación, colaboración y recepción de feedback.
- Mentalidad creativa, capacidad de iteración y adaptación a cambios de proyecto.
Software y herramientas
- Photoshop, Illustrator, Figma e In Design.
- Unity y Unreal.
- GitHub, SourceTree, Fork y Perforce.
- Miro, Confluence y Basecamp.
- Además, se valoran Sketch, Adobe XD, Axure RP, Marvel, AffinityDesigner, Balsamiq, Principle y Framer.
Materiales de candidatura
- CV o resume.
- Carta de presentación.
- Reel o portfolio que demuestre habilidades artísticas y técnicas.
Condiciones y beneficios
- Compensación competitiva basada en proyecto.
- Oportunidad de trabajar en proyectos diversos y estimulantes.
- Comunicación clara y apoyo durante toda la colaboración.
- Flexibilidad en plazos y entregas.
- Posibilidad de colaboración a largo plazo en futuros proyectos.
- Evaluación transparente y justa del trabajo realizado.
Por favor, para solicitar este trabajo visita jobs.jobvite.com.