Blue Zoo Animation Studio hiring Blender Character TD, 2026
Blue Zoo Animation Studio
Blue Zoo Animation Studio hiring Blender Character TD, 2026 para artistas digitales publicada por Blue Zoo Animation Studio, en modalidad remota.
La vacante presenta responsabilidades, requisitos y condiciones relevantes para perfiles de la industria de animación y arte digital.
Arquitectura de Rigging y Diseño de Sistemas
- Rigging integral de activos y personajes: conceptualizar, construir, probar y mantener rigs diversos para asegurar deformación de alta calidad, flexibilidad estructural y precisión anatómica.
- Rigging modular: implementar y ampliar pipelines modulares (como Rigify o CloudRig), optimizando tiempos de entrega y permitiendo iteraciones procedimentales rápidas para un gran volumen de personajes.
- Innovación con Geometry Nodes: aprovechar el flujo de trabajo de Blender para crear componentes de rig procedurales, sistemas de movimiento secundarios dinámicos y drivers eficientes que reduzcan la carga computacional.
Colaboración Interdepartamental y Flujo de Trabajo
- Diseño centrado en el animator: colaborar con el departamento de animación para crear interfaces de control intuitivas y ergonómicas; incorporar feedback de layout para minimizar fricciones técnicas durante ciclos de producción.
- Performance capture y puppetry: colaborar con equipos técnicos especializados para estructurar pipelines de digital puppetry y performance capture, asegurando que los datos en tiempo real se integren sin problemas en las estructuras esqueléticas.
- Apoyo interdepartamental: ofrecer feedback técnico y soporte de resolución de problemas a los departamentos de Modelado/LookDev y Animación/Layout, alineando entregables técnicos con el calendario de producción.
Herramientas, Automatización y Mantenimiento de la Pipeline
- Desarrollo de Blender API: leer, depurar, ampliar y reescribir herramientas existentes usando Python y la Blender Python API. Crear add-ons y extensiones de UI a medida que optimicen el entorno de rigging y el layout de animación.
- Control de versiones y higiene de código: mantener una arquitectura de archivos limpia y prácticas de control de versiones robustas en repositorios compartidos para despliegue de activos entre equipos distribuidos.
- Diagnóstico de sistemas: actuar como la primera línea de defensa ante obstáculos técnicos de rigging, realizando depuración meticulosa para mantener pipelines estables y sin fallos ante plazos ajustados.
Requisitos y Competencias
- Experiencia profesional demostrable como Character TD, Rigging Artist o Technical Animator en un estudio de alto rendimiento en comerciales, VFX o animación de largometrajes/serie.
- Dominio avanzado de Blender: conocimiento profundo de matrices de deformación, sistemas de constraints, drivers, armatures y principios 3D.
- Herramientas de rigging modulares: competencia en desplegar y personalizar solvers modulares como CloudRig o Rigify.
- Sistemas procedimentales: experiencia manejando Geometry Nodes para utilidades de rigging, variación de assets o setups complejos.
- Programación en producción: sólida base en Python; manejo de la Blender Python API para escribir scripts, automatizar escenas y soportar extensiones de activos.
- Colaboración en ecosistemas de programación modulares y repositorios de control de versiones (p. ej., Git).
- Habilidades de entrega y calidad: meticuloso, con atención al detalle y capacidad de entregar rigs de alta calidad en diferentes proyectos.
- Actitud ágil y proactiva: autónomo, capaz de priorizar tareas junto a los managers de producción.
- Comunicación y cultura: habilidades para comunicar desafíos técnicos a artistas no técnicos y trabajar con calma bajo presión de entrega.
- Puntos extra: experiencia como Rigging Artist en TV episódica o cine de animación, conocimiento de frameworks de despliegue y pipeline de la industria como Rez o Pyblish, experiencia en desarrollando estructuras de live-capture, soluciones de seguimiento facial o puppetry en tiempo real, y portafolio público de add-ons de Blender o herramientas de pipeline.
Acerca de Blue Zoo Animation Studio
Fundada en Londres en 2000, Blue Zoo Animation Studio es el mayor estudio de CG dedicado del Reino Unido. A lo largo de las últimas dos décadas ha forjado una reputación de primer nivel como destino para animación atrevida, lúdica y sumamente caracterizadora, y ha ganado BAFTAs, un Annie y un Emmy en el camino.
Blue Zoo Animation Studio se enorgullece de ser la primero gran estudio de animación del mundo en obtener la certificación B Corp. Certificado por B Lab, este reconocimiento verifica que el estudio cumple más de 170 métricas para garantizar rendimiento social y ambiental, responsabilidad y transparencia. También demuestra diariamente que los trabajadores, comunidades y entornos prosperan junto a su éxito comercial.
Blue Zoo Animation Studio está atravesando una fase de crecimiento sistémico y fomenta un entorno de artistas talentosos y felices que hacen trabajos de los que se sienten orgullosos, promoviendo un equilibrio saludable entre vida personal y creatividad.
Se da la bienvenida a talentos de todos los orígenes, identidades y perspectivas; se les anima a llevar su yo completo al trabajo cada día.
Qué Ofrecen
- Un lugar de trabajo galardonado: reconocido como uno de los Broadcast Best Places to Work in TV entre 2019, 2020, 2022, 2024, 2025 y, de forma consecutiva, en 2026.
- El programa BZ Shorts: incubadora interna de cortometrajes, completamente autofinanciada, que permite a cualquier empleado proponer, dirigir y realizar ideas creativas originales.
- Infraestructura flexible híbrida: opciones completas de remote-work y hybrid-flexibility para apoyar el estilo de vida personal y el bienestar mental.
- Beneficios financieros y participación en las ganancias: estructura salarial base competitiva junto con un programa de participación en las ganancias para empleados con al menos 2 años en la empresa.
- Bienestar y cultura social: iniciativas de bienestar físico y mental en línea, descuentos corporativos y una vibrante vida social con clubes y eventos dentro del estudio.
Cómo Postular
Si un/a visionario/a Blender Character TD está listo para dejar una huella indeleble en el pipeline de un estudio icónico, Blue Zoo Animation Studio estará encantado de revisar su credencial. Por favor, envíe la solicitud a través de su sitio oficial de carreras, adjuntando el CV completo, un resumen de su experiencia en codificación/scripting y un enlace a su Rigging Showreel actual.
Nota: debido al alto volumen histórico de interés en las posiciones centradas en Blender, esta vacante podría cerrarse antes de lo previsto una vez que se haya formado un pool adecuado de solicitantes. Se recomienda postular con anticipación.
Por favor, para solicitar este trabajo visita careers.blue-zoo.co.uk.