Colaboración Artista de Animación y VFX
Box Collider Game Studio
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Colaboración Artista de Animación y VFX
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Un estudio indie en activo busca colaborador/a para integrarse como artista de animación y VFX en un videojuego comercial actualmente en desarrollo, bajo un modelo de revenue share.
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El proyecto
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Tower Defense de estrategia en tiempo real con cartas, desarrollado en Unreal Engine 5, titulado ‘The Heart of Anathema’. Las referencias principales son ‘9 Kings’ y ‘Bad North’ y existe una demo jugable. El proyecto ha sido presentado en eventos del sector como Gamescom, BCN Game Fest o BIG Conference y hay interés activo por parte de publishers.
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Requisitos mínimos
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- Compromiso a medio plazo y capacidad de trabajo en equipo con los demás departamentos, con conocimientos de:
- Rigging y Animación 3D para videojuegos
- Creación de VFX en Unreal Engine 5
- Trabajo conjunto con arte y diseño para iterar gameplay visual
- Capacidad para mantener coherencia visual y legibilidad en combate
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Requisitos deseados
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- Experiencia animando criaturas o unidades estilizadas
- Implementación de animaciones en el motor
- Haber participado en el desarrollo colaborativo de un videojuego
- Familiaridad con pipelines de Unreal Engine 5
- Interés por juegos de estrategia, RTS o Tower Defense
- Experiencia trabajando con control de versiones (Git, Perforce, etc.)
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Funciones
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- Crear animaciones para unidades y criaturas del juego
- Diseñar e implementar efectos visuales para combate, habilidades y entorno
- Integrar animaciones y VFX en Unreal Engine 5
- Colaborar estrechamente con diseño y arte para mejorar el feedback visual y la legibilidad del gameplay
- Mantener coherencia estética con la dirección artística del proyecto
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Beneficios
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- Colaboración exclusivamente por revenue share trasladable a contrato laboral tras la firma con un publisher
- Acuerdo de colaboración por escrito
- Participación real en un proyecto comercial con proyección
- Crédito completo y visibilidad profesional
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