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Prácticas de animación 3D

Galaxy Grove

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Una oportunidad de prácticas en animación 3D en un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Utrecht que está detrás de títulos en Steam. Se busca a alguien para colaborar en proyectos actuales y futuros durante la segunda mitad de 2026; la persona seleccionada trabajará en la creación de animaciones para personajes, animales, vehículos y edificios, además de desarrollar modelos 3D voxel, texturizarlos, riggearlos y exportarlos a Unreal. Se trabajará con MagicaVoxel, Blender y Unreal. No es imprescindible haber hecho voxel art previamente: quien tenga una buena base en 3D podrá aprender los aspectos específicos del voxel art durante la pasantía. También formará parte del día a día del estudio, participando en playtests y aportando ideas sobre los juegos.

 

Funciones

  • Crear animaciones para personajes, animales, vehículos y edificios, expresando peso, emoción y personalidad en 3D.
  • Texturizar, riggear y llevar modelos 3D a Unreal.
  • Desarrollar modelos voxel 3D, texturizarlos, riggearlos e integrarlos en Unreal (utilizando MagicaVoxel y Blender).
  • Colaborar con el equipo en playtests y compartir ideas para mejorar los juegos.

 

Requisitos

  • Capacidad para dar vida a personajes mediante animación 3D, expresando peso, emoción y personalidad con cualquier software 3D.
  • Experiencia en rigging (en cualquier software 3D).
  • Experiencia en modelado 3D (en cualquier software 3D).
  • Buena competencia en inglés.
  • No necesita visa para trabajar en los Países Bajos (la empresa no puede ayudar con la visa; si la persona tiene pasaporte de la UE, no necesita visa).
  • Dispone de un lugar para vivir dentro de un trayecto razonable desde la oficina en Utrecht (no se realiza pasantía 100% remota).

 

Ventajas y condiciones

  • Experiencia con Blender
  • Experiencia con MagicaVoxel
  • Experiencia con Unreal Engine
  • Buen entendimiento de las limitaciones y posibilidades de la animación en tiempo real para videojuegos
  • Cualquier habilidad en otras áreas artísticas como arte procedural, UI art, edición de video, shaders, VFX y/o concept art

 

Detalles de la pasantía

  • Es una posición híbrida, con lunes, martes y miércoles trabajando desde la oficina en Utrecht. Los otros días se puede elegir trabajar desde casa o desde la oficina.
  • La pasantía es de 4 a 6 meses, a tiempo completo, como parte de una formación educativa.
  • La compensación mensual es pequeña y está por debajo de la de un puesto a tiempo completo.
  • Para postular, enviar un correo a jobs@galaxy-grove.com con un portfolio extenso, CV y carta de motivación.

 

Documentos solicitados: enlace al portfolio, CV y carta de motivación.

 

📌 SOLICITAR EL TRABAJO (APPLY FOR JOB)

 

Por favor, para solicitar este trabajo visita www.galaxy-grove.com.

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