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Facial Rigging TD (DNEG VFX)

DNEG

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DESCRIPCIÓN DEL PUESTO

Los Facial Riggers en CREATURE DEPARTMENT se encargan de desarrollar rigs faciales de alto rendimiento que permiten interpretaciones expresivas y creíbles para producciones de VFX y TV de clase mundial. Trabajan en estrecha colaboración con equipos de modelado, animación, look development y captura para diseñar sistemas de rig robustos y eficientes que soporten expresiones faciales complejas en planos cercanos, entornos LED volumen, formatos de alta resolución y flujos de trabajo en tiempo real de próxima generación.

Su labor garantiza que humanos digitales y criaturas puedan lograr interpretaciones faciales sutiles y convincentes, compatible tanto con pipelines de keyframe como con captura de rendimiento.

 

PRINCIPALES RESPONSABILIDADES

  • Desarrollar rigs faciales de alta calidad para humanos y criaturas que soporten una amplia gama de expresiones expresivas.
  • Construir y mantener sistemas faciales basados en FACS que permitan deformación natural y control de animación.
  • Trabajar de cerca con equipos de facial modelling para asegurar que la topología soporte las necesidades de deformación y una implementación de rig fiable.
  • Integrar sistemas de deformación basados en blendshape, rigging basado en joints y deformación procedural para lograr una alta fidelidad facial.
  • Soportar flujos de trabajo de captura facial, incluyendo sistemas basados en marcadores, HMC y pipelines de retargeting.
  • Colaborar con equipos de animación para refinar controles y garantizar que los rigs sean intuitivos, flexibles y adecuados para los animadores.
  • Trabajar con pipelines y equipos de rigging para asegurar una integración fluida de los rigs faciales con los rigs corporales en los flujos de producción.
  • Optimizar los rigs para rendimiento y estabilidad dentro de entornos de producción.
  • Solucionar problemas de rigging y deformación durante la producción y aportar soluciones técnicas para apoyar las tomas.
  • Participar en revisiones de assets y de tomas, aportando feedback sobre calidad de deformación, fidelidad de rendimiento y usabilidad de la animación.

 

REQUISITOS

  • Experiencia sólida construyendo rigs faciales para proyectos de VFX de alto nivel.
  • Conocimiento excelente de anatomía facial, mecánica de expresiones y sistemas musculARES.
  • Conocimiento experto de rigging en Maya, incluidos deformers, herramientas de rigging y scripting en Python.
  • Experiencia implementando sistemas faciales basados en FACS y flujos de deformación correctiva.
  • Fuerte comprensión de cómo los rigs faciales apoyan la animación y pipelines de captura de rendimiento.
  • Capacidad para solucionar problemas de deformación complejos y desarrollar soluciones técnicas prácticas.
  • Experiencia trabajando con pipelines propietarios y habilidad para aprender nuevas herramientas rápidamente.
  • Excelentes habilidades de resolución de problemas y atención al detalle.

 

REQUISITOS ADICIONALES

  • Experiencia con pipelines de captura de rendimiento, incluyendo captura facial basada en marcadores o HMC.
  • Familiaridad con workflows de wrap, fotogrametría o procesamiento de escaneo facial.
  • Experiencia con pipelines en tiempo real o motores de juego como Unreal o Unity.
  • Conocimiento de sistemas faciales basados en aprendizaje automático o herramientas de retargeting facial.
  • Experiencia trabajando con pipelines USD.
  • Pasión por la anatomía humana y de criaturas.

 

ACERCA DEL CANDIDATO

Es meticuloso, observador y comprometido con entregar resultados fotorrealistas. Comunicador claro y colaborador en equipo. Flexible y con ganas de aprender nuevas herramientas y técnicas, incluidas tecnologías internas. Mantiene la calma bajo presión con habilidades de gestión del tiempo y una estimación precisa de la duración de las tareas. Proactivo, autodirigido y orientado a soluciones. Con ojo objetivo y fuerte enfoque en control de calidad.

 

ACERCA DE LA EMPRESA

Desde DNEG se ofrece la oportunidad de formar parte de una de las compañías líderes en efectos visuales y animación para cine, televisión y contenido multiplataforma. Se promueve un entorno laboral equitativo, diverso e inclusivo a nivel global, con equipos distribuidos en varias oficinas y estudios alrededor del mundo.

 

Para postular, haz clic en el enlace de solicitud: Solicitar

 

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